作為一名資深電競(jìng)賽事內(nèi)容策劃人,“2021電子競(jìng)技游戲”這個(gè)關(guān)鍵詞本身就足以讓我興奮。它不僅是一組年份與行業(yè)的簡(jiǎn)單并列,更像是一個(gè)引爆點(diǎn),將無(wú)數(shù)游戲玩家、俱樂(lè)部管理者、內(nèi)容創(chuàng)
電子競(jìng)技游戲名,或許你每天都在呼喊,但它背后到底藏著怎樣的行業(yè)密碼?作為“觀眾數(shù)據(jù)分析師”兼半職業(yè)選手的我——林洛川,有幸在2025年見(jiàn)證了電競(jìng)?cè)Φ钠鸱_@篇文章,寫(xiě)給那些已