《風云志》以電視劇【風云】為原著題材背景,講述步驚云與聶風為了父母之仇與武林安寧,與雄霸、絕無神、無名等人之間展開了一系列的愛恨情仇、舍身取義的故事。重塑武俠玩法,將輕功融入戰(zhàn)斗,全面強調(diào)技能操作感、戰(zhàn)斗打擊感,將玩家?guī)胝婀Ψ颉⒂参鋫b、快意恩仇的江湖世界!流暢的打擊感、跨服勢力...
電競?cè)@幾年的變化,幾乎能用翻天覆地形容。作為《電子競技游戲火影忍者》職業(yè)聯(lián)賽內(nèi)容部的策劃魏星澤,我常常感受到一種奇妙的“夾心”狀態(tài)。一邊是玩家的熱情疾風暴雨般涌來,另一
我叫林奕程,現(xiàn)在的身份有那么一絲復(fù)雜——既是某知名電競俱樂部的硬件運營,也在自媒體上解答玩家們的各種疑難雜癥。倘若要說每天被問得最多的問題,那“電子競技游戲手機到底值不值
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