格斗哈拉是一款2D卡通類的橫版格斗游戲。在這里挑選自己喜歡的英雄扮演,加入到熱血格斗之中,游戲的目標(biāo)是以任何可能的方式簡單地將其他人從舞臺(tái)上擊落,當(dāng)你受到更多傷害時(shí),攻擊會(huì)讓你飛得越來越遠(yuǎn)。為了證明誰是最棒的勇士,無數(shù)的戰(zhàn)斗在永恒的競技場展開,史上最優(yōu)秀的格斗選手集結(jié)于此,來爭奪...
作為一名電子競技賽事策劃人,名字是赫瑞安·菲利斯,常常有朋友向我拋來一個(gè)看似簡單卻總讓人深思的問題:“電子競技游戲類型分類到底有多少門道?”其實(shí),這個(gè)問題的答案遠(yuǎn)比外人想
在電競行業(yè)摸爬滾打五年,作為聯(lián)賽內(nèi)容策劃人,斯坦利·維森特對(duì)“世界第一電子競技游戲”這個(gè)詞,每次提起來都像被灌進(jìn)了一管腎上腺素。數(shù)據(jù)、輿論、賽場、贊助商,環(huán)環(huán)相扣,誰都想
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