《格斗武皇》2D橫版動作過關游戲,游戲采用全球領先的cocos2D-X引擎進行開發,熱血動漫畫風,注重戰斗中的操作與打擊感,整體表現華麗,操作順暢。四大特色,讓你戰個痛快,接下去我們將為你揭曉。格斗游戲的畫面要求在于對戰斗過程的流暢與特效。《格斗武皇》在這倆點上都詮釋的很到位。畫...
“你現在關注的電競比賽,是不是和去年已經完全不同了?”這是我在今年春季賽后,在電競后臺同事群里最常聽到的互動。作為一名電競賽事策劃人,沒什么比親眼目睹電子競技游戲比賽項目
我叫許奕光,職業是電競游戲項目的核心策劃師,已經在這個行業里摸爬滾打了七年。每次和同行們聊起“電子競技游戲設計”,話題總會拉扯到如何讓玩家在屏幕前一坐就是幾小時、甚至為一
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