《浣熊保衛(wèi)戰(zhàn)》作為一款橫版類的塔防射擊手游,現(xiàn)已有游戲安卓版本可供玩家體驗。游戲講述的是由一包干脆面引起的戰(zhàn)爭,自從我們的干脆面君成為了干脆面的代言人之后,喵星人覺得它們更適合擔(dān)當(dāng)此任,于是一場決定干脆面最終所屬的戰(zhàn)爭開始了。游戲操作簡單,玩家通過觸摸屏按住主角,控制主角,主角在...
你或許聽過,“電子競技不只是打游戲”,可在身處這個行業(yè)多年之后,我才真心意識到,這句話背后有多少層次的含義。我叫林祈瑜,曾是一名職業(yè)戰(zhàn)隊教練,如今轉(zhuǎn)身電競培訓(xùn)機構(gòu),在眼花
選擇“電子競技游戲名字”這件看似小事的決策,我曾以為只是游戲公司取巧的創(chuàng)意展示。直到成為電競內(nèi)容策劃人——崔明皓,我才明白標(biāo)題背后藏著遠(yuǎn)比我們想象更復(fù)雜、更具分量的推敲。
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