
國產游戲第一卡,這個詞在2025年的游戲圈里,幾乎成了玩家們茶余飯后的必談話題。作為一名深耕國產游戲行業十余年的產品經理,我叫林致遠,見證了無數游戲從立項到上線,也親歷了“第
“國產游戲模擬器推薦”這個話題,2025年依然熱度不減。作為一名深耕游戲行業十余年的模擬器產品經理——林澤遠,我常常被問到:國產模擬器到底值不值得用?它們和海外產品相比,差距
國產游戲插曲排行榜,這個話題在2025年依然熱度不減。作為一名深耕游戲音樂行業十余年的從業者,我叫林澈,見證了國產游戲音樂從邊緣到主流的蛻變。每當排行榜新鮮出爐,總有玩家在社
2025年,國產游戲恐怖題材正悄然成為行業焦點。作為一名深耕游戲開發十余年的內容策劃,我叫林澈,見證了國產恐怖游戲從邊緣到主流的蛻變。每當夜深人靜,玩家們在屏幕前屏息凝神,國
國產游戲的宣傳CG,近幾年在行業內外都成了繞不開的話題。作為一名深耕游戲市場十余年的內容策劃,我叫林澈,常年與美術、市場、研發團隊打交道,見證了國產游戲宣傳CG從粗糙到精致的
國產射擊游戲,這個曾經被視為“難以突破”的領域,如今正以一種全新的姿態,悄然改變著玩家們的認知。作為一名深耕游戲行業十余年的策劃人,我叫林曜辰,見證了國產射擊游戲從邊緣到
國產游戲女生的腳,這個看似細微的元素,近年來卻在玩家社群中引發了不小的討論。作為一名深耕游戲美術十余年的設計師,我叫林瀾,常常在項目組會議上和同事們探討角色建模的每一寸肌
“國產游戲永遠不會崛起”這句話,像一塊沉重的石頭,時不時被丟進行業的湖面,激起一圈圈漣漪。作為一名在游戲行業摸爬滾打十余年的從業者,我叫林澈,見證過國產游戲的高光時刻,也
作為一名深耕游戲行業十余年的內容策劃人,我叫林澈。每當新一年的國產游戲排名榜出爐,總會在圈內外引發一陣熱烈討論。2025年,這份榜單不僅僅是數據的堆砌,更像是一面鏡子,映照出
國產游戲美型臉,這個詞匯在2025年的游戲圈里,幾乎成了玩家和開發者都繞不開的話題。作為一名深耕游戲美術十余年的行業從業者,我叫林澈,常年與角色建模、玩家反饋、市場數據為伍。