“Hank·林”,這正是我在電競(jìng)?cè)燠E多年的名字。從星際爭(zhēng)霸到英雄聯(lián)盟,從CS2到王者榮耀,也許你早已在巔峰對(duì)局榜單上掃過(guò)我ID的痕跡。2025年,電競(jìng)不只是“會(huì)玩游戲”那么簡(jiǎn)單。你點(diǎn)進(jìn)這
每當(dāng)有人問(wèn)我,電子競(jìng)技游戲到底是如何一路發(fā)展到今天這般盛況時(shí),我總會(huì)陷入一種復(fù)雜而熱烈的情感里。我叫萊昂·墨菲,曾經(jīng)是《星際爭(zhēng)霸》職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的分析師,現(xiàn)在做電競(jìng)數(shù)據(jù)顧問(wèn),看