作為一名電子競(jìng)技行業(yè)資訊分析師,“十大最熱電子競(jìng)技游戲”這組詞無(wú)數(shù)次出現(xiàn)在我的日常工作和數(shù)據(jù)報(bào)表里。2025年很不一樣,不論是在電競(jìng)賽事的火熱現(xiàn)場(chǎng),還是在平臺(tái)實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)的冷酷屏
“大家好,我是云舟,一名國(guó)際象棋電子競(jìng)技俱樂(lè)部的運(yùn)營(yíng)助理。我的日常被各種棋局、賽事、年輕人的追夢(mèng)故事塞滿(mǎn),但這些都不及電子競(jìng)技游戲給這項(xiàng)古老棋類(lèi)帶來(lái)的新鮮刺激,把棋盤(pán)搬進(jìn)