
我是林澈,一名在上海獨(dú)立游戲工作室擔(dān)任海外發(fā)行的產(chǎn)品經(jīng)理。每天與全球玩家、發(fā)行商、媒體打交道,見證著國(guó)產(chǎn)游戲在國(guó)際上的跌宕起伏。2025年,國(guó)產(chǎn)游戲的國(guó)際化已不再是遙不可及的
我是林澈,十年游戲行業(yè)出海團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人。每當(dāng)“國(guó)產(chǎn)游戲出海排行”新榜單發(fā)布,總有人問我:這些數(shù)字背后,究竟藏著怎樣的機(jī)會(huì)與挑戰(zhàn)?2025年,國(guó)產(chǎn)游戲的全球征途,遠(yuǎn)比排行榜本身更