我是沈佑銘,電競(jìng)硬件行業(yè)的市場(chǎng)觀察員,曾親手參與過(guò)國(guó)內(nèi)一線電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)的外設(shè)改良計(jì)劃。許多玩家會(huì)疑惑:“電子競(jìng)技游戲手柄到底和普通手柄有什么不一樣?真的能讓我‘更強(qiáng)’嗎?”市
電競(jìng)綜藝的舞臺(tái)上,我是羅伊·嘉斯帕,一個(gè)在幕后的策劃群中打磨每一檔節(jié)目的內(nèi)容制作人。當(dāng)“電子競(jìng)技游戲綜藝節(jié)目”變成社交媒體和視頻網(wǎng)站上的流量密碼,行業(yè)新風(fēng)口撲面而來(lái),仿佛