不妨直截了當(dāng)?shù)卣f(shuō),電子競(jìng)技的選手排名這事兒,早已不只是賽場(chǎng)的勝負(fù)簡(jiǎn)單分?jǐn)?shù)表。身為一名電競(jìng)內(nèi)容分析師,名叫林祺澤,我每天的工作就是跟蹤、拆解、對(duì)比海量玩家數(shù)據(jù),整理那些在排
“電子競(jìng)技只不過(guò)是打游戲嗎?” 盡管外界還在討論這個(gè)似乎永遠(yuǎn)談不完的問(wèn)題,我,Samira·秦歌——一名深耕國(guó)際電子競(jìng)技游戲產(chǎn)業(yè)七年的賽事運(yùn)營(yíng)總監(jiān),常被問(wèn)及最初的心動(dòng)和如今的疲憊,