
“你有沒有發(fā)現(xiàn),最近身邊的朋友都在聊《弈劍行》?”作為一名國產(chǎn)游戲行業(yè)的產(chǎn)品策劃,名叫林澈,我的日常就是和各種玩家、數(shù)據(jù)、開發(fā)團(tuán)隊(duì)打交道。2025年,國產(chǎn)游戲市場(chǎng)風(fēng)起云涌,誰
“國產(chǎn)游戲復(fù)仇”這個(gè)詞,近兩年在圈內(nèi)外都變得格外刺耳又誘人。作為一名深耕游戲行業(yè)十余年的策劃人,我叫林澈,見證了國產(chǎn)游戲從被嘲笑、被質(zhì)疑,到如今在全球市場(chǎng)掀起波瀾的全過程