百層妖塔是一款風(fēng)格比較獨(dú)特的放置類roguelike單機(jī)手游,在游戲的故事背景中玩家將作為一名視拯救蒼生為己任的修仙者,終于來到妖塔之前,進(jìn)行最后的試煉,讓自己有能力去拯救這個(gè)世界!游戲的怪物分布充滿了隨機(jī)性,因此每次闖關(guān)都可視為是一次全新的游戲,雖然有一些不方便的地方,但這也是roguelike游戲的魅力,喜歡這類游戲的玩家可以下載試玩一下。
1. 放置游戲,全自動(dòng)的戰(zhàn)斗模式。
2. 單次試煉挑戰(zhàn)只有一次機(jī)會(huì),此設(shè)定非常硬核………
3. 隨機(jī)的怪物以及怪物屬性,每次戰(zhàn)斗都充滿了未知性。
4. 數(shù)量繁多的裝備,每件裝備都有其的用處。
5. 通過鍛造和祈福,提升裝備屬性,助力闖關(guān)。
6. 游戲貨幣可以多次挑戰(zhàn)來獲取
首先,剛進(jìn)入游戲的玩家會(huì)面對一個(gè)選擇職業(yè)的問題,魔界塔中總共有三種職業(yè),分別是騎士、游俠、法師。
下面列出了各個(gè)職業(yè)的特性,大家可以按照自己個(gè)人喜好來選擇,很多萌新喜歡問哪個(gè)職業(yè)比較強(qiáng),魔界塔的職業(yè),沒有絕對的強(qiáng)與弱,全靠自己發(fā)揮。
【騎士】
屬性偏向:力量
騎士偏愛原始傷害的強(qiáng)化。進(jìn)攻上追求較高的基礎(chǔ)傷害;防御上則偏向?qū)τ谖锢韨Φ臏p免。他們通常造成較高的傷害且比較難以擊殺。
【游俠】
屬性偏向:敏捷
游俠注重戰(zhàn)斗中的靈敏性。進(jìn)攻上追求較高的攻擊速度;防御上則以閃躲敵人攻擊為主。他們靈活且難以被擊中,且通常會(huì)保持距離進(jìn)行攻擊,或是使用多種武器。
【法師】
屬性偏向:智慧
法師擅長神秘魔法及致命的戰(zhàn)斗技巧。進(jìn)攻上追求較高的暴擊率;防御上則擁有神秘的能量護(hù)盾,優(yōu)先替代生命來承受傷害,并在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下自然回復(fù)。他們脆弱,但致命。
真正的放置戰(zhàn)斗,但稍不留神還是會(huì)敗得很慘,想想唯一的性命還是悠著點(diǎn),以免得不償失。
隨機(jī)的戰(zhàn)斗下,出現(xiàn)了很多不可思議的體驗(yàn),也許你準(zhǔn)備面對大boss的時(shí)候卻碰到了送裝備的小怪獸。