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    首頁 南波游戲,不知人間烽火,何處亂世英雄
    • 闖關殺II

      闖關殺II手游游戲專區

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    闖關殺II

    類型:
    棋牌卡牌
    狀態:
    運營
    更新時間:
    2025-09-06

    闖關殺II將西方卡牌類游戲結合傳統戰旗玩法的創新游戲,玩家可以選擇4個魏,蜀,吳,群4個國家開始闖關。每個國家各有7名特點鮮明的武將組成,每名武將都有自己的專屬技能以及專屬升級,武將之間的技能相互配合能打出更強的效果。整個游戲的技能設計超過100個,卡牌設計超過50個,兵種設計超...

    闖關殺II簡介

    闖關殺II將西方卡牌類游戲結合傳統戰旗玩法的創新游戲,玩家可以選擇4個魏,蜀,吳,群4個國家開始闖關。每個國家各有7名特點鮮明的武將組成,每名武將都有自己的專屬技能以及專屬升級,武將之間的技能相互配合能打出更強的效果。整個游戲的技能設計超過100個,卡牌設計超過50個,兵種設計超過50種,同時游戲還有接近20種地形,4個風向,10種天氣,8種狀態。

    游戲特色

    武將成長系統

    游戲一共包括了30多位三國武將,武將根據自己類型(領導、攻擊、防御、計謀、機動)有公共升級項,但又擁有自己獨有的3-4種專屬技能升級,使得每名武將個性化十足。整個游戲技能設計超過100種,武將沒有被分成SSR,R等...而是每名武將平衡的設計,只有武將之間的技能配合才能將武將的能力得到最大化。

    戰斗系統

    關卡用了rugelike的元素,每個關卡的敵人都是隨機生成。我方有可以升級的箭塔,障礙,援軍,村落來幫助抵御敵軍的瘋狂進攻。地圖中有可能出現火焰,瘴氣,風暴等隨機元素,只有運籌帷幄調控三軍才能取得最終的勝利。

    支線系統

    除了主線推圖,還有豐富支線可以挑戰,支線關卡都是精心設計,關卡的推進絕不是靠簡單增加數值來增加難度,設計了兵貴神速,兩面受敵,單騎救主,營救村民等任務,同時還有朱雀,玄武,白虎神獸把守的BOSS關卡,挑戰BOSS需要了解BOSS特點才能成功擊破。

    兵種系統

    每名武將可以選擇一個自己帶領的兵種,每個兵種擁有不同的能力,游戲中一共設計了接近50多種兵種,一個合適的兵種能激發出武將更強大的能力。

    卡牌系統

    游戲卡牌設計超過50+種,分為基礎牌、計謀牌、裝備牌,每種牌擁有自己獨特用法,只有在適當的地方和時機釋放才能將該卡牌收益得到最大化

    游戲玩法

    獨特的兵種系統,能讓每個武將選擇一個兵種,兵種能讓武將額外獲得一些能力,適當的兵種搭配能將武將的能力發揮到極致。

    游戲當前有20關可以挑戰,每個關卡都是精心設計,關卡的推進絕不是靠簡單增加數值來增加難度,設計了兵貴神速,兩面受敵,單騎救主,營救村民等任務,同時還有朱雀,玄武,白虎神獸把守的BOSS關卡,挑戰BOSS需要了解BOSS特點才能成功擊破。

    除了闖關模式,闖關殺還推出了無限防御模式,玩家扮演防守的角色,依托箭塔,援軍,障礙等幫助來抵擋無窮無盡的敵人,看誰能堅持的更久。

    游戲更新

    【iOS版本4.11.2中的新功能】2020年4月4日更新

    1.修復「惡報」和「隱忍」能被自然傷害觸發。

    2.修復部分小兵有重復的技能。

    3.修復「 離間」可以選擇自己。

    4. 司馬懿「反饋」和「陰謀」合并為一個技能,效果無變化。(之前神司馬懿技能數達到8導致技能書技能不顯示)

    5.修復孫策「霸王」升級項描述錯誤。

    6.修復「 離間」傷害時無法觸發「造謠」。

    7.修復甄姬「 傾國」對敵方生效。

    8.修復孫策托管時憨憨不動。

    9.修復部分BOSS前期兵力異常。

    10.修復姜維「師承」觀星提示得牌數錯誤。

    11.修復「激勵」突破效果描述錯誤。

    12.修復黑豹在城墻不能出殺相鄰目標。

    13.優化地圖加載速度變慢。

    【安卓版本4.10.2中的新功能】2020年03月31日更新

    新增防御武將"姜維":

    「傲視」:出牌階段,棄1手牌然后選擇4距內目標,讓此目標出殺距離+2對自己出殺,若無法完成則目標隨機棄掉5手牌和+〈嘲諷(1)〉,回合1次。

    「師承」:出牌階段,可將4手牌放回牌堆,執行9牌的「觀星」,完畢后獲2牌,直到下回合開始手牌不足5時獲得「空城」,回合限1次。

    「斗膽」:(1)出牌階段,進行一次判定:若為紅牌則增加當前點數乘以120兵力,若黑牌則受到等量自然傷害,回合限1次。(2)每次在對自己求援也可使用一次(無回合限制)。

    「識破」:可將黑桃任意牌當【兵不厭詐】打出。

    「反策」:在成功響應敵方【南蠻入侵】,【萬箭齊發】,【火牛陣】后對使用者造成200傷害并隨機棄3手牌。

    新增神將"司馬懿":

    ~獲得「隱忍」升級項:

    (1)若某人累計對你造成過X點傷害,則你對該目標計謀傷害增加X的120%。

    (2)出牌階段,可棄1牌選3距內目標,使其對自己造成200傷害,回合限1次。

    新增神將"木鹿":

    ~獲得「瘴毒」升級項:

    增加對[瘴氣]中目標計謀傷害,自己+200,其他友軍+120。

    ~獲得「瘴毒」升級項:

    (1)所選地點以及周圍隨機5處產生[瘴氣]。

    (2)若產生地面有目標則造成[瘴氣]傷害。

    新增神將"呂蒙":

    ~獲得「攻心」升級項:

    若你比目標的手牌上限多X,則你對該目標出殺傷害+X乘以120,計謀傷害+X乘以40。

    ~獲得「蓄勢」升級項:

    (1)自己和2范圍內友軍手牌上限+3。

    (2)2范圍內敵軍手牌上限-3。

    新增神將"孫策":

    ~獲得「猘兒」升級項:

    各種花色效果提升,回合次數+1。

    ~獲得「誅戮」升級項:

    增加傷害提升至500,傷害后增加傷害量20%護甲。

    1.新增關卡"千里救主"(49關出現):本關須要機動能力強的武將快速前去協助主公,前期可請求援軍幫助抵擋,直到我軍武將前來相助。

    2.新增關卡"不棄百姓"需要護送"村民"("村民"獲得原"村落"屬性)安全到達軍旗位置,中途會遇到敵軍埋伏,一回合后敵軍的追兵也會趕到。敵軍會全力攻擊"村民",保護好"村民"將是這關的難點。

    新增道具"銀針":武將下場必定觸發突破事件。(已加入成就獎勵,主線獎勵)

    功能性優化:

    1.武將界面如果是神將將顯示突破總次數。

    2."神將錄"中第一個激活的神將必定是已有武將中的。

    3.設置面板增加游戲速度選擇,去掉"自動觀星","自動八卦陣"(默認為自動)。(注意游戲速度默認為普通,覺得游戲速度變慢了在設置面板設置下就可以了)

    4.「援護」詢問時被援護目標會高亮顯示。

    5.換走神將時返還之前消耗1000經驗。

    6.當「獸語」有「捕食」效果時,花鬘優先保留【馬】。

    7.圖鑒中武將加入滿突破效果。

    8.分享獎勵界面顯示了填自己的設備碼,并且目標填寫時已經進入賽季也算達成。

    9.托管調整到3(原來為5)回合后出現。

    平衡性調整:

    1.龐德「暗箭」傷害1提升至10。

    2.龐德「暗箭」增加升級項:附加〈中毒(1)〉。

    3.擊殺后獲得牌數初始調整為0,可升級至2(原為3)。

    4.增加突破事件(秘境修煉)的觸發概率。

    5.木鹿「驅虎」調整:回合前2次使用移動范圍+1(原為無限制)

    6.【雀畫弓】調整:原"不能出殺相鄰目標"調整為"有相鄰敵軍時不能出殺"。

    7.【遠殺】調整:"不能出殺相鄰目標"調整為"有相鄰敵軍時不能出殺"。

    8.【圍殺】調整:"每相鄰一個額外造成100點傷害"調整為"附加全部相鄰目標的基礎出殺傷害"。

    9.黃月英「集智」升級項:手牌小于(原11牌)12發動。(可以突破至14)

    10.馬超「馬術」升級項:若為特殊坐騎則出殺次數+2(原+1)。(可突破至+3)

    11.華佗「刮骨」」升級項:出牌階段可棄一張手牌,令一名3(+1)距內角色損失100(敵方+150(+50,可以突破至200))兵力,然后去除全部〈負面狀態〉若打出牌為黑桃且為敵方目標則效果改為+〈禁療(2〉(新增效果,可突破至3),每回合1次。

    12.花蔓「飛刃」調整:出牌階段,可棄掉當前武器對4距內目標造成傷害,傷害值等你對該目標造成出殺傷害的50%(新增效果)再附加250。

    13.孫尚香「射殺」升級項:你的【任意殺】可以當【遠殺】打出,【遠殺】距離額外+1、傷害+100(新增,可以突破至150)。

    14.呂蒙「白衣」調整:若裝備區無坐騎以外任何裝備牌,則回合摸牌+4、手牌上限+4。

    15.孫策「猘兒」調整:(1)出牌階段,可打出A點牌+400護甲再觸發效果:黑桃+3出殺次數、紅桃+1【急行軍】和3移動力、梅花+2【亂其軍心】、方塊+4牌,每回合各效果限1次重復則為+500兵力,回合限1次(2)A點牌不計入棄牌。

    16.于吉「傀儡」調整:只對來自敵方的傷害生效。

    17.防御武將增加基礎升級項:全軍被殺減傷(不疊加)+25(神將可升級至50)。

    18.【赤焰劍】調整:回合前3次(原為無限制)【星火燎原】立即造成1.5倍的火焰傷害。

    兵種調整:

    1."摸金校尉"增加效果:雙倍獲得隱藏道具。

    2."刺殺精銳"調整:出殺次數+1 ,兵力上限-20% 。

    3."刺殺營"調整:出殺次數+1 ,兵力上限-25% 。

    4."弓手","重弩營","弓騎兵","控弦","控弦精銳" 調整:原"不能出殺相鄰目標"調整為"有相鄰敵軍時不能出殺"。

    5.新增三級兵"井欄":(器械類)(1)出殺距離+1(2)移動消耗+2(3)回合開始獲得300護甲(4)可使友軍消耗6移動力通過自己上下城墻。

    6.新增三級兵"飛熊軍":(1)兵力上限+20%(2)被成為出殺目標時,在結算前隨機獲得出殺方一手牌。

    7."控弦精銳"增加效果:回合首次【萬箭齊發】范圍+1。

    8.新增四級兵"火浣精銳":(1)免疫[火焰](2)出殺傷害后地面燃燒(3)出殺次數+1(4)[火焰]中出殺傷害+100,目標在[火焰]中傷害+100(5)回合首次【南蠻入侵】【萬箭齊發】距離+1且傷害后燃燒。

    關卡調整:

    1.不死圖騰:(1)"不死圖騰"持續回合7調整到4(2)增加隱藏道具(3)敵方增加投石車和沖城城(4)「庇佑」會增加〈猛攻〉。

    2.南北夾攻:增加隱藏道具。

    3.塔防阻擊:部分山地改為城墻。

    4.官渡之戰:原36關出現調整至41關出現。

    5.搶灘阻擊:部分地形調整,4輪敵人調整為3輪。

    6.200關以后敵方最后一輪將出現2位神將。

    7.打過或重置的關卡五關之內不會再出現。

    8.降低敵方出殺次數上限,出殺傷害,回合摸牌,增加了恢復率成長,計謀傷害,防御武將增加「挑釁」。

    9.降低前期敵方數值,降低關卡前期精英數量,降低精英數值。

    10.降低董卓血量,增加回合護甲。

    11.敵軍防御武將位置將前置。

    12.100關后敵軍登場帶10%兵力的護甲,200關為20%,300以上為30%。

    13.新增"井欄"和"飛熊軍"兩種敵軍。

    14.同一輪敵人中將不會出現相同的武將。

    地形調整:

    新增"城樓":可以通過此額外消耗6移動力上下城墻(非器械類兵種)。

    城墻調整為可以移動地形:(1)出殺距離+1(2)防御距離+1(3)被殺減傷25%。

    馬廄:回合開始階段可棄3手牌,獲得【馬】并立即裝備。

    塔樓:(1)出殺距離+2(2)被殺減傷25%。

    哨崗:(1)被殺減傷50%(2)計謀減傷25%。

    城鎮:(1)回合摸牌+1(2)手牌上限+1(3)回合開始恢復15%兵力。

    bug修復

    1.修復神將以后兵力異常(比實際大)。

    2.加入"孫策"的討論鏈接。

    3.修復部分治療效果在〈禁療(3)〉時沒有扣血效果。

    4.修復「青囊」使用時顯示錯誤。

    5.修復「韜略」能在沼澤中使用。

    6.修復「幻象」會拆除敵方的負面寶物裝備。

    7.修復「獸語」沒有去除獵豹的負面狀態。

    8.修復孟獲「禍起」延遲過久。

    9.修復「觀星」沒有使用成功,卻扣除了次數。

    10.修復神花鬘如果召喚了兩只豹子,陣亡時只移除了1只。

    11.修復"塔防阻擊"敵方可能直接出現在我方村落。

    12.修復張飛「戰吼」:減敵方殺次數效果無效。

    13.修復拾取了隱藏道具退出游戲后會無效。

    14.修復強殺石陣觸發「引爆」造成了強殺失敗。

    15.修復「惡語」范圍顯示錯誤。

    16.修復劉備「結義」在判定致命傷害時未計算護甲減傷。

    17.修復祝融「火靈」非出殺傷害也召喚了火鳥。

    18.修復「惡報」非出殺傷害也觸發了,且回合數應為1。

    19.修復【孔明燈】在回合中「觀星」沒有加成效果。

    20.修復「惡語」在范圍內沒有目標使用時會卡主。

    21.修復「翎舞」在3距離時沒有摸牌效果。

    22.華佗「麻沸」被「魅惑」詢問求援。

    23.修復貂蟬被嘲諷后不能用「離間」。

    24.修復甄姬「洛神」獲得牌上限比描述多1。

    25.修復「遺策」傷害計算了護甲損失。

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    闖關殺II截圖

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