
我是游戲美術(shù)總監(jiān)林澈,十年間見證了國產(chǎn)游戲角色從“千人千面”到“網(wǎng)紅臉”風潮的起起落落。每當新項目立項,團隊總會討論角色美術(shù)風格,最終卻總是繞不開“網(wǎng)紅臉”模板。2025年,
我是林澈,一名在游戲行業(yè)摸爬滾打了十余年的策劃,見證了國產(chǎn)游戲從“被忽視”到“被期待”的每一個節(jié)點。2025年,國產(chǎn)游戲TGA提名的消息在業(yè)內(nèi)外掀起了不小的波瀾。作為一名深度參與
我是林遠舟,一名專注于復(fù)古游戲硬件的產(chǎn)品經(jīng)理,十年來穿梭于國產(chǎn)游戲FC卡帶的生產(chǎn)線與玩家社區(qū)之間。每當有人問我,國產(chǎn)游戲FC卡帶到底值不值得買?我總是忍不住想聊聊那些被忽略的
作為一名深耕游戲本地化行業(yè)多年的策劃人,名叫林澤遠,我常常在全球玩家的反饋中捕捉到那些令人意外的共鳴。2025年,國產(chǎn)游戲在海外的表現(xiàn)已不再是“偶有佳作”,而是逐漸成為許多外
“國產(chǎn)游戲降價”這幾個字,最近在我的圈子里成了熱詞。作為一名游戲發(fā)行公司的市場分析師,我叫林澈,日常工作就是盯著數(shù)據(jù)、琢磨玩家心理、和研發(fā)團隊斗智斗勇。2025年,國產(chǎn)游戲市
我是“林淵”,一名在國產(chǎn)游戲行業(yè)摸爬滾打了八年的產(chǎn)品經(jīng)理。每當新作上線,定價與畫面總是繞不開的話題。有人說國產(chǎn)游戲畫面越來越精致,價格卻水漲船高;也有人質(zhì)疑,畫面再好,定
作為一名深耕游戲行業(yè)十余年的內(nèi)容策劃,大家都叫我“林澈”,我一直在關(guān)注國產(chǎn)游戲在PlayStation平臺上的崛起。2025年,國產(chǎn)游戲在PS平臺的表現(xiàn),已經(jīng)不再是“嘗鮮”或“試水”,而是以一
“你好,我是林澤遠,一名在上海從事游戲本地化與海外市場拓展的產(chǎn)品經(jīng)理。每天的工作都離不開‘外國人玩中國國產(chǎn)游戲’這個話題。2025年,國產(chǎn)游戲的海外用戶數(shù)已突破2.3億,全球化浪
“國產(chǎn)游戲穿越火線”這個名字,在2025年的中國游戲圈里,依然是繞不開的存在。作為一名深耕射擊游戲行業(yè)十余年的電競賽事策劃人,我叫林澈,見證了無數(shù)國產(chǎn)游戲的起落,也親歷了穿越
“國產(chǎn)游戲全是動作游戲”,這句話在2025年的依然頻繁出現(xiàn)在各大社交平臺和玩家論壇。作為一名深耕游戲行業(yè)十余年的策劃人——我叫林澈,常常在會議室、展會、甚至朋友聚會中聽到類似