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    《夢幻西游》手游法寶系統逆推和一些分析

    來源:南波游戲 1989人閱讀 分享



    一、系統概述


    1、設計目的


    2、系統介紹

    ①關聯系統

    ②法寶概述

    ③法寶獲得途徑

    ④法寶精華獲得途徑

    ⑤法寶詳細數據


    二、具體設計


    1、界面設計


    ①法寶界面

    ②法寶修煉

    ③法寶進階

    ④法寶逆轉

    ⑤主動法寶在戰斗內的使用

    ⑥法寶煉化及法寶精華限時兌換


    2、相應規則設計


    ①法寶修煉

    ②法寶進階

    ③法寶逆轉

    ④法寶屬性

    ⑤主動法寶在戰斗中的靈力消耗與恢復

    ⑥法寶煉化及法寶精華限時兌換


    三、我的一些理解


    ①碎片分解為仙氣的設計

    ②從一些數值上淺析設計目的

    ③一個尚未成熟的設計


    一、系統概述


    1、設計目的


    (1)增加游戲目標


    (2)突出門派特色(不同門派對法寶需求不同)


    (3)刺激玩家消費(法寶對實力的影響很大)


    (4)豐富游戲玩法(主動法寶對PVP影響很大)


    2、系統介紹


    《夢幻西游》手游的法寶影響佩戴者的屬性和戰斗中的表現力,同時法寶可以進行修煉、升級與進階,一共十次升級三次進階,每次升級與進階的消耗都會增加。升級可以提升法寶的加成功效等、每次進階會獲得一條陰或者陽的兩儀屬性,三條兩儀屬性會生成一個四象屬性。兩儀屬性與四象屬性都與所屬法寶的加成緊密相關。每個角色可以擁有的法寶數本不受限制,但同種法寶只能擁有一個,故可以擁有的法寶數上限為所有法寶種類數,目前為17。同時佩戴上限為4個。滿級均為10級,滿階均為3階。兩儀屬性可以通過消耗同類法寶精華進行逆轉,逆轉后會改變該兩儀屬性以及該法寶的四象屬性。


    ①關聯系統:


    寶石系統(提升寶石加成)

    人物系統(面板屬性)

    戰斗系統(概率減傷、概率混亂、隨回合數增加法寶靈氣)

    交易系統(法寶精華、碎片交易)

    評分系統(增加評分)

    成就系統(獲得相應成就)

    召喚獸系統(提升召喚獸屬性等)

    師門系統(師門處引導獲得法寶碎片)

    活動系統(通過活動獲得法寶碎片和法寶精華)


    ②法寶概述:


    法寶分為兩大類:主動法寶(無需佩戴,回合內消耗法寶靈氣使用,靈氣隨戰斗回合數增加而增加,使用主動法寶占用一個出手回合);被動法寶(如果四儀屬性沒有無佩戴也可發揮效果,則必須佩戴才能發揮效果,戰斗內無需使用)。法寶在5、8、10級各會獲得一次進階機會,每次進階都會得到一條兩儀屬性:陰或者陽。3條兩儀屬性會形成一個四象屬性:太陽(3陽)、少陽(2陽1陰)、少陰(1陽2陰)、太陰(3陰)。兩儀屬性和四象屬性都和法寶本身效果緊密相關。兩儀屬性可以通關逆轉來成為陰或者陽,數值在規定范圍內隨機。


    ③法寶獲得途徑:


    《夢幻西游》手游法寶系統逆推和一些分析


    ④法寶精華獲得途徑:


    《夢幻西游》手游法寶系統逆推和一些分析


    ⑤法寶詳細數據


    該部分內容屬于法寶規則中的法寶屬性規則。論壇上以免篇幅過長就不上上傳所有法寶數據了。僅上傳一個主動法寶和一個被動法寶。


    主動法寶:


    《夢幻西游》手游法寶系統逆推和一些分析

    《夢幻西游》手游法寶系統逆推和一些分析


    被動法寶:


    《夢幻西游》手游法寶系統逆推和一些分析

    《夢幻西游》手游法寶系統逆推和一些分析


    二、具體設計


    1、界面設計


    包裹欄包含3個部分:包裹、倉庫、法寶,打開包裹后點擊法寶即可進入法寶界面。


    單擊某法寶后右邊窗口顯示該法寶信息。


    《夢幻西游》手游法寶系統逆推和一些分析


    《夢幻西游》手游法寶系統逆推和一些分析


    ①法寶界面:如圖界面被分為3塊,左邊版塊被均分為2小塊再加上右邊版塊。在左邊版塊中間位置可以點擊選擇查看主動法寶窗口或者被動法寶窗口,其顯示窗口就為按鈕下方的窗口,該窗口可以通過拖動上下滑動瀏覽。


    在該窗口中單擊法寶可以查看對應屬性,雙擊或者單擊后點擊佩戴可以進行佩戴,佩戴流程


    《夢幻西游》手游法寶系統逆推和一些分析


    ②法寶修煉:未滿階且未處于5、8、10級的法寶單擊法寶后信息窗口下方有修煉按鈕可以點擊


    《夢幻西游》手游法寶系統逆推和一些分析


    《夢幻西游》手游法寶系統逆推和一些分析


    點擊修煉后進入修煉界面,如下所示


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    按鈕

    功能

    備注

    關閉

    關閉修煉窗口


    “+”號按鈕

    快速使用仙玉或金幣兌換銀幣

    當點擊修煉一次或修煉十次后銀幣不夠時與單擊“+”號按鈕效果相同

    修煉一次

    消耗銀幣使法寶經驗+1

    一部分法寶消耗2萬銀幣,其余的消耗3萬銀幣

    修煉十次

    消耗銀幣使法寶經驗+10


    使用仙氣

    消耗已有所有仙氣進行修煉

    仙氣不足會彈出氣泡提示,若消耗到一定仙氣時已升級或達到需要進階狀態,停止使用仙氣


    點擊“修煉一次”法寶經驗+1,點擊“修煉十次”法寶經驗+10。銀幣不足提示是否用金幣或者仙玉按比例替代。點擊使用仙氣,如果仙氣足夠將使用掉所有仙氣,直到法寶升級或達到5、8、10級需要進階時。此時將不能修煉,必須使用同類法寶精華進階。5、8級進階后可以繼續修煉,10級進階后達到滿級滿階狀態,不可再繼續修煉或進階,只能逆轉陰陽屬性來略微改變法寶屬性。


    《夢幻西游》手游法寶系統逆推和一些分析


    法寶達到5、8、10級時將不能修煉,在法寶界面“修煉”按鈕將變為“進階”按鈕,點擊“進階”按鈕進入法寶進階界面


    ③法寶進階:


    《夢幻西游》手游法寶系統逆推和一些分析


    《夢幻西游》手游法寶系統逆推和一些分析


    點擊法寶進階按鈕,如果法寶精華不夠將提示“沒有足夠的法寶精華”并彈出擺攤購買、商城購買禮包和積分兌換3個選項的窗口,或者直接點擊左下角的法寶精華快捷按鈕(顯示圖片為該法寶精華圖片)也會彈出快速購買界面。法寶精華足夠則進階成功,隨機獲得一條陰或者陽的兩儀屬性,并且該兩儀屬性的加成在規定范圍內隨機獲取一個最多一位小數的浮點數值。


    點擊左下角法寶精華圖片進入購買引導


    《夢幻西游》手游法寶系統逆推和一些分析


    進階后生成的兩儀屬性可以使用法寶精華來逆轉,陰逆轉成陽,陽逆轉成陰。逆轉后的兩儀屬性也是隨機獲得一個范圍內的值。完成3次進階后生成四象屬性,該法寶達到滿級滿階狀態,不可再修煉或進階。


    ④法寶逆轉:


    單擊某個至少進階1次的法寶,則5、6、7三個框有1到3個框有陰或陽的兩儀屬性,其中第一次進階的兩儀屬性在5號框顯示,第二次進階的在6號框,第三次進階的在7號框。不妨假設5里此時為陽屬性,此時單擊5號框左邊彈出顯示該兩儀屬性的窗口。當5、6、7都有兩儀屬性,即進階3次后就會誕生四象屬性,四象屬性在8號窗口顯示。


    《夢幻西游》手游法寶系統逆推和一些分析


    點擊“全部兩儀”按鈕可以查看該法寶的陰屬性和陽屬性的詳細描述。


    《夢幻西游》手游法寶系統逆推和一些分析


    點擊“逆轉”按鈕彈出逆轉窗口。


    《夢幻西游》手游法寶系統逆推和一些分析


    點擊“逆轉”按鈕,如果法寶精華數不夠會彈出快速購買界面,與進階時一樣。如果精華數足夠則會完成逆轉并且對應兩儀和四象屬性改變。


    ⑤主動法寶在戰斗內的使用:


    《夢幻西游》手游法寶系統逆推和一些分析


    在戰斗內點擊“法寶”按鈕進入法寶使用界面:


    《夢幻西游》手游法寶系統逆推和一些分析


    ⑥法寶煉化及法寶精華限時兌換:


    在法寶界面點擊左下角方框里的綠色“+”號按鈕可進入法寶碎片兌換法寶和法寶精華限時兌換界面


    《夢幻西游》手游法寶系統逆推和一些分析


    法寶煉化即使用法寶碎片兌換法寶,左邊方框里顯示著所有法寶,已擁有的法寶是高亮狀態,未擁有的為現有暗沉狀態。選中左邊方框里的某個法寶后,右邊方框會顯示對應法寶屬性。下方顯示有當前擁有法寶碎片數和煉化該法寶消耗的法寶碎片數。在擁有數右邊有“+”號,點擊可以進入法寶碎片購買引導。選中法寶后點擊煉化,若已擁有則提示你已擁有此法寶。若未擁有此法寶且法寶碎片足夠兌換則消耗掉碎片兌換法寶。若碎片不夠則彈出法寶碎片購買引導。


    《夢幻西游》手游法寶系統逆推和一些分析


    法寶碎片購買引導:


    《夢幻西游》手游法寶系統逆推和一些分析


    點擊“限時兌換”按鈕進入法寶精華限時兌換界面:


    《夢幻西游》手游法寶系統逆推和一些分析


    在左邊方框內選中想要兌換的法寶精華,右邊會顯示法寶積分消耗數和擁有數,可以在數量處更改想要兌換的精華數量。點擊“+”號或點擊“兌換”按鈕后法寶積分不夠會提示可以通過分解法寶獲得法寶積分。若積分足夠則點擊兌換后消耗掉積分獲得相應數量法寶精華。


    2、規則設計


    ①法寶修煉:


    法寶等級

    達到下一等級需要的經驗

    1

    10

    2

    20

    3

    40

    4

    60

    5

    80

    6

    100

    7

    150

    8

    200

    9

    300

    10

    已滿級


    所有法寶的修煉所需經驗均符合上表。可以看出法寶修煉所需經驗為XP,當前等級為LV。則


    if(LV=1){XP=10);


    if(2≤LV≤6){XP=20*(LV-1)};


    if(7≤LV≤8){XP=50*(LV-4));


    if(LV=9){XP=300};


    部分法寶修煉一次消耗20000銀幣,其余法寶修煉一次消耗30000銀幣。具體如下表所示。


    修煉一次需要銀幣數

    法寶名稱

    20000

    金甲仙衣、七寶玲瓏燈、降魔斗篷、番天印

    30000

    碧玉葫蘆、飛劍、風袋、附靈玉、九黎戰鼓、盤龍壁、神行飛劍、匯靈盞、無魂傀儡、蒼白紙人、乾坤玄火塔、無塵扇、驚魂鈴


    而通過法寶碎片分解獲得的仙氣可以代替銀幣進行修煉,一個仙氣增加4-6點修煉經驗,也就是對于2萬銀幣修煉一次的法寶來說等效于8萬-12萬銀幣。對于3萬銀幣修煉一次的法寶來說等效于12萬-18萬銀幣。一個法寶碎片在擺攤的價格一般在1000金幣左右浮動,1000金幣直接兌換銀幣使10萬銀幣,所以一個仙氣的價值大概是10萬銀幣。由此可見絕大多數情況使用仙氣修煉優于使用銀幣修煉。這個設計的用意在后面我的理解部分會談到。


    ②法寶進階:


    在5、8、10級進階時需要消耗的法寶精華數分別為1、5、10或者3、10、15兩種情況。


    具體如下表所示。


    在5、8、10進階時分別需要的精華數

    法寶名稱

    1、5、10

    番天印、降魔斗篷、金甲仙衣、七寶玲瓏燈

    3、10、15

    碧玉葫蘆、乾坤玄火塔、無塵扇、無魂傀儡、蒼白紙人、驚魂鈴、九黎戰鼓、神行飛劍、附靈玉、飛劍、盤龍壁、匯靈盞、風袋


    進階只增加兩儀屬性并使得法寶可以繼續修煉(10級時進階后獲得四象屬性并且不可繼續修煉),不改變法寶等級。法寶精華中飛劍、附靈玉、風袋、碧玉葫蘆價格較其他更搶手一些,故擺攤里價格一般在20000金幣左右,金甲仙衣、降魔斗篷大約在15000金幣左右浮動,其余法寶精華一般在10000金幣左右浮動。


    ③法寶逆轉:


    所有法寶逆轉消耗的精華數均為5。陰屬性逆轉后為陽,陽屬性逆轉后為陰。屬性加成仍然在規定范圍內隨機。法寶逆轉次數不受限制。每個法寶的陰陽兩儀屬性詳細效果在前面的法寶詳細數據有介紹,下方有鏈接可點擊跳轉。


    ④法寶屬性:


    各個法寶的詳細屬性加成、功效等在前面有詳細介紹。PS:論壇上沒有上傳所有數據,以免篇幅過長。


    ⑤主動法寶在戰斗中的靈力消耗與恢復:


    主動法寶無需佩戴,需要在戰斗中消耗一個回合數與一定的法寶靈力來使用,使用后的效果參照法寶詳細數據,可點擊上方超鏈接跳轉。下面詳列各個主動法寶消耗的靈力數以及法寶靈氣的增長規律。


    恢復:戰斗開始有6點初始靈力,每回合開始補充1點,最高獲得8點靈力。


    消耗:


    法寶名稱

    消耗靈力

    乾坤玄火塔

    6

    蒼白紙人

    5

    無魂傀儡

    4

    無塵扇

    3

    番天印

    3

    驚魂鈴

    4


    ⑥法寶煉化及法寶精華限時兌換:


    法寶煉化:使用法寶碎片兌換法寶,具體消耗碎片數如下表


    法寶名稱

    消耗碎片數

    碧玉葫蘆

    2

    飛劍

    2

    風袋

    2

    附靈玉

    2

    九黎戰鼓

    2

    盤龍壁

    2

    神行飛劍

    2

    匯靈盞

    2

    金甲仙衣

    3

    降魔斗篷

    3

    七寶玲瓏燈

    5

    乾坤玄火塔

    8

    蒼白紙人

    8

    無塵扇

    5

    無魂傀儡

    8

    番天印

    6

    驚魂鈴

    6

    混元傘

    8

    捆仙繩

    6


    法寶精華限時兌換:分解一個法寶可獲得10點法寶積分,每周一、三、五12:00刷新可兌換法寶,每次刷新后,限時兌換里可兌換法寶精華為隨機5種,還有仙氣可兌換。剛刷新后的仙氣需要5點法寶積分兌換,剛刷新后的5種法寶精華均需要15點積分兌換。法寶精華的兌換所需積分與某時間段內服務器兌換總數量成正相關。下限為15積分。每人每種法寶精華每天最多可兌換5個。


    三、我的一些理解


    ①碎片分解為仙氣的設計——為經濟系統做貢獻


    《夢幻西游》手游法寶系統逆推和一些分析


    上圖為《夢幻西游》手游一個大致的經濟閉環,綠色箭頭代表正反饋,紅色箭頭代表負反饋。可以看出仙玉→金幣→銀幣這一條兌換線是不可逆的,金幣與銀幣的獲得會降低對仙玉的需求。金幣與銀幣都可以修煉法寶,而法寶進階必須消耗金幣。前文也提到過使用法寶碎片修煉大多數情況下比使用銀幣修煉劃算(按照金幣:銀幣=1:100來算),故而玩家更愿意花費金幣購買法寶碎片分解為仙氣來修煉。


    銀幣是游戲里最容易獲得的貨幣,每天的產出量在不包括充值兌換的情況下遠高于金幣的產出量。所以應當鼓勵刺激玩家對金幣的消耗,法寶碎片分解為仙氣的設計使玩家在法寶修煉上增加金幣的消耗來代替銀幣的消耗。金幣的消耗即金幣獲得為負,由于金幣獲得對充值是負反饋,則金幣的消耗對充值是正反饋,即刺激玩家充值。


    ②從一些數值上淺析設計目的


    1. 從修煉經驗看游戲節奏


    從下面當前等級LV對應升級所需經驗XP的函數可以看出,從1級升到2級只需要10XP,以銀幣修煉計算為20萬~30萬銀幣。玩家一天下來通過活動的銀幣產出可以達到百萬,所以玩家在得到某法寶后大概率會立即將其升到2級。再看當LV為2~6時,XP函數中LV一次項系數為20,此時每天通過活動的銀幣產出仍然足夠升級,每個玩家至少需要4件核心法寶。那么玩家在游戲前期可以不用為了法寶升級而大量充值,所以在法寶5級的時候加入一次法寶進階來增加金幣的消耗從而刺激充值,這一次的法寶進階中,金甲仙衣和降魔斗篷兩件人手必備的法寶只需要1個精華,門檻很低,鮮有玩家不能負擔。當游戲進入中期時(大約在服務器等級70級~80級),此時大部分玩家核心法寶能夠達到7級,此時XP函數中的LV一次項系數為50,此時玩家一天下來通過活動的銀幣產出已經不足以使法寶升級,而且通過游戲前期這段時間玩家對法寶的依賴性也產生了,那么部分玩家就會為了增強法寶而充值,且在8級時設置一次法寶進階拉開了低充值玩家和高充值玩家的差距。在這方面的設計也符合游戲的中期規劃——增加游戲難度,增大充值需求。在10級時候核心法寶里的進階除了金甲仙衣和降魔斗篷兩件通用法寶外,其他核心法寶基本上都需要消耗15個法寶精華。這一次進階消耗較大,將核心法寶全部進階將消耗上百萬金幣,但是這次進階也將帶來四象屬性的加成,所以不少玩家也會在游戲中期選擇將其進階。而低充值玩家將選擇在游戲后期(大約在服務器等級90級后)將其升滿。


    可以看出,法寶修煉和進階的各項數值的設計很好的符合了整個游戲的前中后期的節奏與目標。


    if(LV=1){XP=10);


    if(2≤LV≤6){XP=20*(LV-1)};


    if(7≤LV≤8){XP=50*(LV-4));


    if(LV=9){XP=300};


    2. 法寶消耗與寶石對比


    分析一個70+級的小資玩家,一顆9級寶石約20萬金幣。全身9段需要的消耗算成金幣大約是240萬金幣。每個玩家必備的法寶金甲仙衣、降魔斗篷、風袋再加上一個特有的飛劍\附靈玉\碧玉葫蘆升滿后,金甲仙衣和降魔斗篷每個大概消耗40萬金幣,加起來80萬金幣。風袋升滿消耗大概92萬金幣。特有的法寶升滿大概消耗80萬金幣。升滿4個常用法寶所消耗金幣大約252萬。可以看出法寶消耗的設計約為——4個常用法寶的消耗=全身9段。這個消耗是一個70+級的玩家進入游戲中期在投入幾千RMB后可以滿足的。


    分析一個80+級的大R玩家,一顆11級寶石約80萬金幣,從全9段升為全11段折算后需要9顆11級寶石,大約720萬金幣。剩下的13個法寶中進階需要消耗的金幣大約為340萬,修煉消耗的金幣大約為250萬,合計大約590萬。后來推出的兩個新法寶捆仙繩和混元傘的消耗加上后,大約就和寶石的消耗相等。可以看出大致有——全法寶滿級=全身11段。這個消耗是一個80+級的玩家進入游戲中后期投入上萬RMB才可以滿足的。


    再從增益上看一個89級玩家,一個滿級的飛劍,兩儀屬性取平均加上四象屬性取少陽(增加2級法寶等級),再將陽的物理傷害結果與陰的物理傷害大致等價來算可增加約83點物理傷害,一顆11級的太陽石增加88點傷害。


    從寶石與法寶的對比可以看出,法寶消耗數值上的設計與寶石在滿級的目標下是大致等價的,特有法寶(飛劍等)滿級增益也與對應11級寶石增益大致相等。這也讓玩家很難找出“升滿哪一個更劃算”的答案,也就使得玩家難以達到最優消費的目的。


    ③一個尚未成熟的設計


    其實法寶系統整體上來說已經比較豐富了,但是法寶滿級也比高級的寶石要便宜很多。所以到了游戲后期玩家在法寶上的目標除了可以逆轉兩儀屬性試圖隨機性提高法寶屬性外,就失去了這方面的目標。基于這一點以及增加計費點的目的,我試著設計了一個法寶“返靈”與“入陣”系統。


    《夢幻西游》手游法寶系統逆推和一些分析


    法寶返靈:每一個法寶在成為冰冷的道具前都是一個個道行高深并通靈的神器,后妖風之亂起,妖風組織為了增強自己的實力,奪來眾多神器并攝取其靈并鎖于萬年沉香木內,稱為靈目。神器失去了靈,成為了妖風危害人間的工具。二郎神楊戩率領天兵天將前往鎮壓妖風并奪回神器。最后雖然奪回了神器,但并未尋到被妖風藏起來的靈目,神器之靈不得歸位。后來楊戩化身為路人甲于凡間四處尋找靈目下落,在發生了一個又一個的故事中將靈目一個個找回。


    玩家需要通過完成神器任務幫助楊戩找到遺失的靈目,從而使得神器返靈。神器為了報答便化出元神助玩家戰斗。(可以借此將神器任務的背景擴展開)。


    法寶入陣:法寶返靈后可以入陣,入陣可以選擇成為陣門還是陣眼。每名玩家只能同時開啟一個法陣,每個法陣只有一個陣眼和一個陣門。根據陣眼和陣門的搭配生效相應的法陣。法陣現設計好了6種。



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