全球行動(dòng)內(nèi)購破解版是一款非常好玩的塔防戰(zhàn)斗類游戲,該游戲已修改為金幣、鉆石、鈔票等全無限,玩家們隨意解鎖購買使用!合理的搭配海陸空三種不同的兵力裝備,帶領(lǐng)他們不斷的攻占領(lǐng)土資源,擴(kuò)大自己的勢(shì)力。收集資源,建造不同的單位在游戲里編隊(duì)進(jìn)行策略化的戰(zhàn)斗!游戲里采用了上帝視角,制作各種超級(jí)武器搭配不同的部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,擴(kuò)張你的軍事勢(shì)力!
【核心玩法 高度還原】
- 單局玩法涵蓋RTS游戲三要素:資源運(yùn)營、操作深度和戰(zhàn)場策略
資源運(yùn)營:采用了雙資源設(shè)定:物資用于部署建筑和生產(chǎn)單位;電力用于維持建造生產(chǎn)。有限的資源需要合理的調(diào)配
操作深度:除了可以用全選的方式全軍出擊外,還設(shè)計(jì)了多種選擇單位的方式,和編隊(duì)操作,支持多線作戰(zhàn),保留了秀操作空間
戰(zhàn)場策略:戰(zhàn)局瞬息萬變,需要實(shí)時(shí)關(guān)注對(duì)手策略并即時(shí)快速的做出反應(yīng)和調(diào)整
【公平競技 多人對(duì)戰(zhàn)】
- 技術(shù)為王,拒絕數(shù)值不平衡。公平對(duì)戰(zhàn),無需養(yǎng)成等待
- 除了3v3排位賽之外,還有自定義模式,可以進(jìn)行1v1,2v2和3v3模式的對(duì)戰(zhàn)。更有OB模式,方便隨時(shí)進(jìn)行賽事和直播
【百變戰(zhàn)場 豐富模式】
- 已經(jīng)開放戰(zhàn)役、人機(jī)等多種模式,滿足喜歡劇情、PVE的玩家,無需擔(dān)心競技的壓力,單純享受玩一局的樂趣
- 未來還將有更多豐富好玩的模式滿足更多玩家的需求
1、氪金影響競技平衡。rts類別是競技性很強(qiáng)的游戲類型,全球行動(dòng)中戰(zhàn)術(shù)的氪金與不氪金區(qū)別很大,影響平衡,完全失去了rts游戲的初衷,我實(shí)在無法把全球行動(dòng)當(dāng)做一款競技類游戲。
2、匹配掛機(jī)問題。游戲中有一部分玩家掛機(jī)嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn),建議推出舉報(bào)懲罰機(jī)制。
3、陣營問題。兩個(gè)陣營好像無法自由切換???我不懂是為什么。
4、對(duì)戰(zhàn)模式。排位強(qiáng)制3v3?這樣雖然加強(qiáng)了玩家間的交流,滿足了社交需求,但是rts的競技魅力減弱(被個(gè)別玩家拖累),最好可以像吃雞一樣有單排雙排和三排等。
反抗軍
其外觀跟聯(lián)盟軍比起來顯得不是特別高科技的存在,向往自由,追求正義和人權(quán)
優(yōu)點(diǎn):機(jī)動(dòng)靈活性高、防御建筑范圍廣、生產(chǎn)軍隊(duì)成本低、中期優(yōu)勢(shì)明顯、一級(jí)特種車地空兼?zhèn)涞鹊取?/p>
缺點(diǎn):傷害低、考驗(yàn)生產(chǎn)部隊(duì)的速度、考驗(yàn)兵種站位等,需要很高的操作難度。
聯(lián)盟軍
看上去就有很強(qiáng)的科技感,給人一種很高級(jí)的感覺。
優(yōu)點(diǎn):火力和裝甲上會(huì)比較猛,可以直接扛著敵人進(jìn)行輸出,陣地戰(zhàn)很厲害,可以很好的壓制敵人。
缺點(diǎn):機(jī)動(dòng)性差,不夠靈活。
總結(jié):紅軍可以利用自己的靈活性,跟敵人玩游擊戰(zhàn)術(shù),而且還有射程遠(yuǎn)這個(gè)優(yōu)勢(shì),可以進(jìn)行無傷殺敵。藍(lán)軍的優(yōu)勢(shì)則在于火力和裝甲上,也就是說該部隊(duì)可以直接扛著敵方進(jìn)行輸出,由于機(jī)動(dòng)性較差,所以藍(lán)軍想要獲得勝利最好就是走壓制流派,這樣可以強(qiáng)制讓紅軍進(jìn)行陣地戰(zhàn),從而抵消掉對(duì)方靈活性從而獲得勝利。
金幣是游戲中最重要的貨幣之一,你可以用它來解鎖戰(zhàn)術(shù)、升級(jí)戰(zhàn)術(shù)等
1、日常任務(wù)
玩家根據(jù)要求完成任務(wù)就可以獲得,并累計(jì)活躍度,到達(dá)一定數(shù)量還可以開啟補(bǔ)給箱,補(bǔ)給箱內(nèi)也有金幣。
2、戰(zhàn)役和排位賽
完成戰(zhàn)役中的戰(zhàn)爭,獲得星級(jí)評(píng)論,星級(jí)越高金幣也越多;還有排位賽,不管是獲勝還是失敗都會(huì)獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì),勝利獲得越多。
3、商店購買
玩家可以通過鉆石購買,一個(gè)鉆石10個(gè)金幣由此類推。
4、其他
玩家還可以通過完成成就獲得金幣,對(duì)于玩家來說還是挺簡單的。玩家可以從活動(dòng)中領(lǐng)取,例如七日活動(dòng),還可以從通行證從獲得,到達(dá)一定的等級(jí)便可。
用途:金幣可解鎖改裝、升級(jí)戰(zhàn)術(shù)。
個(gè)人來說,游戲整體不錯(cuò),就是匹配機(jī)制有問題,菜也太真實(shí)了。開局不到十分鐘,隊(duì)友全掉一個(gè)人扛,對(duì)面一發(fā)核彈。就直接廢了,總體來講,移動(dòng)單位的移速比較慢如果稍不注意就可能會(huì)被對(duì)面騙一波。直接偷家。玩聯(lián)邦局來說,急流來防守真的猛堡壘家火箭炮塔長線防守基本上對(duì)面摸不到。除非對(duì)面開飛機(jī)或者丟禾帶下來不然基本上可以來說是死守,希望官方能出一個(gè)類似于防守的關(guān)可以參考億萬僵尸。本人很希望能出這種模式,很喜歡玩!億人血書,最后就是,人口有上限。有點(diǎn)硬傷。
真的討厭那種喜歡不停屯兵的,本來是難得的rts手游,手感也不錯(cuò),結(jié)果體驗(yàn)了幾局,隊(duì)友都不配合,進(jìn)攻慢一點(diǎn)被其他兩個(gè)敵人湊出兵就再起不能了,最后就變成打了一波又屯一波,跟浪費(fèi)時(shí)間一樣,耗了幾十分鐘!