
“國產(chǎn)游戲FC時(shí)代王者”這個(gè)詞,最近在我的圈子里頻頻被提及。作為一名深耕游戲行業(yè)十余年的內(nèi)容策劃人,我叫林淵,常年混跡于各大游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)與玩家社群之間。2025年,國產(chǎn)游戲市場風(fēng)
作為一名深耕國產(chǎn)游戲模擬器行業(yè)多年的產(chǎn)品體驗(yàn)官,我叫林致遠(yuǎn)。每天都在和各種模擬器打交道,見證了國產(chǎn)模擬器從青澀到成熟的蛻變。2025年,國產(chǎn)游戲模擬器市場風(fēng)起云涌,玩家們的需
“國產(chǎn)游戲國服貴”這個(gè)話題,最近在圈子里炸開了鍋。作為一名深耕游戲本地化與運(yùn)營多年的行業(yè)人,大家都叫我“林淵策”,我見證了無數(shù)玩家在國服價(jià)格面前的糾結(jié)與吐槽,也親歷了廠商
國產(chǎn)游戲動作類游戲,這個(gè)曾經(jīng)被視為“邊角料”的細(xì)分領(lǐng)域,如今正以一種近乎不可思議的速度,闖入了大眾視野。作為一名深耕動作游戲開發(fā)十余年的行業(yè)從業(yè)者——我叫林澈,見證了國產(chǎn)
“國產(chǎn)游戲到底憑什么能在2025年攪動風(fēng)云?”每當(dāng)我在行業(yè)交流會上被問到這個(gè)問題,總?cè)滩蛔∠肫鹉切┝璩窟€在敲代碼、調(diào)試數(shù)值的同事們。大家都說國產(chǎn)游戲市場卷,其實(shí)卷的不是表面,
國產(chǎn)游戲的崛起,已不再是遙不可及的夢想。作為一名游戲行業(yè)數(shù)據(jù)分析師,我——林澈遠(yuǎn),常年穿梭于各大游戲展會與行業(yè)論壇,見證了國產(chǎn)游戲從邊緣到主流的蛻變。2025年,國產(chǎn)游戲獲獎(jiǎng)
2025年,國產(chǎn)游戲市場的風(fēng)向變得比以往任何時(shí)候都更難以捉摸。作為一名深耕行業(yè)十余年的游戲策劃師,我叫林澈,常年穿梭于各大開發(fā)組與玩家社群之間,見證了國產(chǎn)游戲種類的崛起與蛻變
國產(chǎn)游戲MOD,這個(gè)詞在2025年的已經(jīng)不再是小眾玩家的專屬暗號。作為一名深耕國產(chǎn)游戲社區(qū)多年的內(nèi)容策劃人,我叫林澈,常年與開發(fā)者、玩家、MOD制作者打交道,見證了國產(chǎn)游戲MOD生態(tài)的起
我是游戲美術(shù)總監(jiān)林澈,十年間見證了國產(chǎn)游戲角色從“千人千面”到“網(wǎng)紅臉”風(fēng)潮的起起落落。每當(dāng)新項(xiàng)目立項(xiàng),團(tuán)隊(duì)總會討論角色美術(shù)風(fēng)格,最終卻總是繞不開“網(wǎng)紅臉”模板。2025年,
我是林澈,一名在游戲行業(yè)摸爬滾打了十余年的策劃,見證了國產(chǎn)游戲從“被忽視”到“被期待”的每一個(gè)節(jié)點(diǎn)。2025年,國產(chǎn)游戲TGA提名的消息在業(yè)內(nèi)外掀起了不小的波瀾。作為一名深度參與