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    首頁 南波游戲,不知人間烽火,何處亂世英雄
    • COD手游國際服iOS

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    COD手游國際服iOS

    類型:
    飛行射擊
    狀態(tài):
    運(yùn)營
    更新時(shí)間:
    2025-09-06

    COD手游國際服iOS(使命召喚手游)是一款由動(dòng)視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。該游戲版本是專門針對(duì)國際玩家的一個(gè)版本,游戲?qū)⒁宰罡哔|(zhì)量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質(zhì),高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,并針對(duì)手機(jī)端的操作特點(diǎn)進(jìn)行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在...

    COD手游國際服iOS簡介

    COD手游國際服iOS(使命召喚手游)是一款由動(dòng)視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。該游戲版本是專門針對(duì)國際玩家的一個(gè)版本,游戲?qū)⒁宰罡哔|(zhì)量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質(zhì),高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,并針對(duì)手機(jī)端的操作特點(diǎn)進(jìn)行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗(yàn)中!精致的3D畫面,酷炫的操作射擊,帶來不一樣的游戲體驗(yàn),感興趣的玩家快去下載吧!

    游戲特色

    專為國外玩家量身定制

    卓越出眾的游戲玩法體驗(yàn)

    新穎獨(dú)到的全新游戲機(jī)制

    新版特性

    【IOS版本1.9.18中的新功能】2021年2月3日更新

    使命召喚手游全新版本:冬日行動(dòng)于2021年2月4日開啟!

    ---多人對(duì)戰(zhàn)---

    一. 新增地圖:

    1. 攻堅(jiān)訓(xùn)練場:現(xiàn)代戰(zhàn)爭中廣受好評(píng)的地圖,坐落于沙漠中央的軍事訓(xùn)練場地“攻堅(jiān)訓(xùn)練場”正式加入使命召喚手游!

    2. 裝卸貨場-現(xiàn)代:現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列經(jīng)典地圖,坐落于現(xiàn)代港口,危機(jī)四伏的“裝卸貨場”到來!

    3. 核彈小鎮(zhèn)-遠(yuǎn)東:銀裝素裹的“核彈小鎮(zhèn)”登場!

    4. 熔爐工廠:黑色行動(dòng)系列的經(jīng)典地圖“熔爐工廠”即將開放!

    二. 新增模式玩法:

    1. 全新娛樂模式狼人迷蹤:被濃霧籠罩的熔爐工廠遭到不明人員入侵!是守衛(wèi)者成功守護(hù)熔爐工廠,還是潛入者巧謀深算,最終徹底完成破壞任務(wù)?

    2. 10v10搶牌行動(dòng):搶牌行動(dòng)全面升級(jí),20人大混戰(zhàn),你會(huì)是那個(gè)收獲最多的選手嗎!

    3. 怒火攻心:酣戰(zhàn)到底,沒有退路!使命召喚系列最刺激的模式襲來!

    ---使命戰(zhàn)場---

    一. 新增模式玩法:

    1. 惡魔島:惡魔島地圖開放!享受40人大亂斗的快節(jié)奏速戰(zhàn)體驗(yàn)

    2. 裝甲攻勢:新增裝甲攻勢模式,拼裝專屬坦克,駕駛坦克叱咤戰(zhàn)場!

    3. 全新限時(shí)娛樂模式-閃電戰(zhàn):10分鐘快速體驗(yàn)從收集裝備到爭奪冠軍的快感!

    4. 使命戰(zhàn)場-春節(jié)玩法:使命戰(zhàn)場經(jīng)典模式在春節(jié)期間將新增春節(jié)玩法——中國結(jié)收集活動(dòng);同時(shí),場景內(nèi)將新增春節(jié)物件,增加新春氛圍

    5. 新增使命戰(zhàn)場新兵訓(xùn)練模式

    二. 新增載具:滑雪板

    可以在地圖中拾取至背包,獲得后可通過快捷使用按鈕使用滑雪板。退出滑雪板狀態(tài)后不會(huì)丟棄滑雪板,但可從背包中手動(dòng)丟棄。

    三. 新增物品:護(hù)甲袋

    增加護(hù)甲板攜帶上限至15塊。

    ---排位賽/匹配賽系統(tǒng)---

    一. 【多人對(duì)戰(zhàn)】

    (一)分?jǐn)?shù)結(jié)算規(guī)則優(yōu)化

    1. 提高了每個(gè)段位的掉段保護(hù)分值:由100/150分提高至150/200分

    2. 增加了連勝額外得分的規(guī)則

    3. 增加了敗方MVP的得分

    4. 增加了據(jù)點(diǎn)爭奪模式的排位總分值,優(yōu)化了據(jù)點(diǎn)爭奪模式的排位計(jì)分規(guī)則:增加了占點(diǎn)貢獻(xiàn)提供的得分

    5. 調(diào)整了參與排位模式的地圖

    (二)新增功能與優(yōu)化

    1. 優(yōu)化了排位算法,縮小了同一局游戲之內(nèi)所有戰(zhàn)士之間實(shí)力的最大差距

    2. 優(yōu)化了排位賽主頁界面,更突出重要獎(jiǎng)勵(lì)的獲取進(jìn)度

    3. 在排位賽主頁新增了排位小白書,可以查看排位的上分建議

    4. 在個(gè)人戰(zhàn)績頁面新增了排位賽專屬的精彩對(duì)局標(biāo)記

    5. 新增了排位對(duì)局結(jié)束后,展示得分細(xì)項(xiàng)的動(dòng)畫

    6. 新增了跳過排位視頻的功能

    二. 【使命戰(zhàn)場排位優(yōu)化】

    (一)分?jǐn)?shù)結(jié)算規(guī)則優(yōu)化

    1. 提高了每個(gè)段位的掉段保護(hù)分值:由100/150分提高至150/200分

    2. 排位結(jié)算時(shí),新增表現(xiàn)得分。表現(xiàn)評(píng)分取自于與隊(duì)友合作及戰(zhàn)斗的參與程度

    (二)新增功能與優(yōu)化

    1. 優(yōu)化了排位賽主頁界面,更突出重要獎(jiǎng)勵(lì)的獲取進(jìn)度

    2. 新增了排位對(duì)局結(jié)束后,展示得分細(xì)項(xiàng)的動(dòng)畫

    【全新槍械及體驗(yàn)】

    1. 全新槍械:DR MK2、Fennec、AGR、Echo

    DR MK2:突擊步槍中的多面手,全新設(shè)計(jì)的配件組帶來更多搭配空間,可以通過調(diào)整配裝適應(yīng)各種戰(zhàn)斗場景

    Fennec:極高射速的沖鋒槍,在近距離無論是腰射或是開鏡開火都擁有絕對(duì)的統(tǒng)治地位,后坐力相對(duì)偏高,中遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)能力差

    AGR:使用9毫米子彈的沖鋒槍,通過換裝5.56毫米子彈可以擁有步槍的傷害和射程。可以通過配件抑制水平后坐力來擁有比較穩(wěn)定的彈道

    Echo:能夠持續(xù)開火的霰彈槍,彈匣供彈保證了持續(xù)作戰(zhàn)時(shí)的續(xù)航,適合高烈度頻繁的近距離作戰(zhàn)

    2. 全新終極技能:麻雀復(fù)合弓

    麻雀復(fù)合弓:可以通過蓄力將箭射得更遠(yuǎn),擁有威力強(qiáng)大的爆破箭頭

    3. 全新被動(dòng)技能:武裝強(qiáng)化、靈巧臥射

    武裝強(qiáng)化:切槍速度和火箭筒裝彈速度加快,更快使用投擲物

    靈巧臥射:趴下過程中可以舉鏡射擊,但會(huì)降低舉鏡射擊精準(zhǔn)度

    4. 全新連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì):高級(jí)偵察機(jī)、無人機(jī)先鋒

    高級(jí)偵察機(jī):可以在小地圖顯示對(duì)手的實(shí)時(shí)位置和朝向、且無法被鎖定的高級(jí)偵察機(jī)

    無人機(jī)先鋒:使用無人機(jī)偵查和消滅對(duì)手,攜帶3枚紅外爆炸探頭

    ---更多優(yōu)化與調(diào)整---

    一. 【多人對(duì)戰(zhàn)】

    1. 地圖優(yōu)化:優(yōu)化了交叉火力、雪山之巔、戰(zhàn)火小鎮(zhèn)地圖中部分場景通過不順暢的問題;交叉火力、雪山之巔地圖中子彈無法穿透鐵欄桿等場景部件的問題

    2. 模式玩法:

    a) 熱點(diǎn)戰(zhàn)模式優(yōu)化:在熱點(diǎn)戰(zhàn)中,戰(zhàn)士將在熱點(diǎn)一定范圍內(nèi)重生;戰(zhàn)士在熱點(diǎn)內(nèi)持續(xù)占點(diǎn)將獲得一定的連續(xù)得分

    b) 沖鋒團(tuán)隊(duì)競技優(yōu)化:將排位賽沖鋒團(tuán)隊(duì)競技模式改為兩回合,并增加換邊規(guī)則,增強(qiáng)了模式的平衡性;

    3. 動(dòng)作調(diào)整:

    a) 舉鏡時(shí)趴下、起身將不再保持舉鏡。戰(zhàn)士們可通過裝備被動(dòng)技能“靈巧臥射”獲得此能力

    b) 優(yōu)化了切換站、蹲、趴狀態(tài)時(shí)人物受擊判定不準(zhǔn)確的問題

    c) 調(diào)整了貼墻移動(dòng)時(shí)不允許跳躍的限制

    4. 武器平衡性調(diào)整:

    a) AN94:

    增強(qiáng):小幅提升槍械的移動(dòng)速度,無槍托配件的移動(dòng)速度及舉鏡速度加成

    削弱:首段射程下降,彈匣容量降低,略微增加腰射散發(fā);略微增加受擊上抬幅度;一體成型消音器配件射程加成下調(diào),重型長槍管配件射程加成下調(diào),增加了無槍托配件的受擊上抬

    b) Chopper:調(diào)整了Chopper的后坐力曲線;小幅下調(diào)重型握把配件的移速、后坐力抑制、開火散發(fā)抑制加成

    c) Man O War:提升子彈容量,提升槍械開鏡速度

    d) 狙擊槍:

    DLQ33:提升基礎(chǔ)傷害

    Arctic50:降低第一段傷害及有效射程,降低阻滯火力彈藥對(duì)腿部的傷害倍率

    其它武器調(diào)整:

    增強(qiáng):

    GKS:減少換彈時(shí)間,大幅提升穩(wěn)定槍托配件提供的水平后坐力控制

    MSMC:射手長槍管配件將大幅降低垂直后坐力突變

    S36、SA80、RPD、M4LMG:提升了近戰(zhàn)槍托配件提供的舉鏡速度加成

    HBR3:降低了射手長槍管配件帶來的移速削減

    削弱:

    DRH:小幅增加了換彈時(shí)間,降低了無槍托配件提供的舉鏡速度和受擊抗性

    ICR:降低近戰(zhàn)槍托配件和無槍托配件的精準(zhǔn)度,降低彈匣配件的機(jī)動(dòng)性

    5. 被動(dòng)技能平衡性調(diào)整:

    寂靜無聲優(yōu)化:戰(zhàn)士不會(huì)聽到自己的腳步聲,且奔跑時(shí)腳步聲傳播距離變短

    6. 終極技能平衡性調(diào)整:

    a) 小幅降低殲滅者對(duì)攻擊直升機(jī)、XS1動(dòng)力機(jī)甲、VTOL戰(zhàn)機(jī)、盾牌炮塔、變形盾造成的傷害

    b) 減小戰(zhàn)爭機(jī)器的爆炸范圍,增加對(duì)自己造成的爆炸傷害

    二.【使命戰(zhàn)場】

    1. 槍械開鏡精度提升:

    提升了所有武器在使命戰(zhàn)場的開鏡精度,并適當(dāng)減少了水平后坐力——更容易命中中遠(yuǎn)距離的對(duì)手了

    2. 武器平衡性調(diào)整:

    a) 沖鋒槍:大幅度提升了沖鋒槍的子彈速度和腰射精度

    b) 霰彈槍:提升了霰彈槍的腰射精度

    c) 狙擊槍:

    DLQ33:提升基礎(chǔ)傷害

    Arctic50:降低第一段傷害及有效射程,降低阻滯火力彈藥對(duì)腿部的傷害倍率

    3. 特殊武器平衡性調(diào)整:增加了部分特殊武器的傷害,現(xiàn)在你有更多理由來選擇它們

    a) 暴風(fēng)雨:提高了傷害和有效范圍

    b) 殲滅者:降低了傷害衰減幅度

    c) 熱成像狙擊槍Arctic50:自帶阻滯火力彈藥效果,提升了對(duì)腿部的傷害倍率

    4. 坦克平衡性調(diào)整:降低了坦克的移動(dòng)速度,增加了主炮轉(zhuǎn)向速度,并適當(dāng)增加了坦克的撞擊傷害

    5. 槍型賽季輪換:調(diào)整使命戰(zhàn)場地面掉落的槍型,增加新槍型,平衡各槍型的配裝,提升易用性。

    6. 系統(tǒng)優(yōu)化與調(diào)整

    信息展示優(yōu)化:

    a) 新增了一系列友方擊倒/消滅信息展示

    b) 優(yōu)化了小地圖空投展示細(xì)節(jié)

    c) 新增了同步率降低的持續(xù)UI動(dòng)畫表現(xiàn)

    d) 集束手雷現(xiàn)在在粘住目標(biāo)后會(huì)發(fā)出警報(bào)聲,并會(huì)顯示分裂出的子雷的方向

    e) 優(yōu)化了拾取界面的可讀性

    操作手感及表現(xiàn)優(yōu)化:

    a) 降低了狙擊槍的鏡頭上抬

    b) 提升了投擲物投擲距離

    c) 現(xiàn)在可以一次性使用所有自己拾取的隊(duì)友銘牌,方便快速進(jìn)行重新部署

    d) 對(duì)陸地載具的靈敏度進(jìn)行了優(yōu)化

    e) 優(yōu)化了坦克的輪盤操作

    地圖優(yōu)化:

    a) 優(yōu)化了使命戰(zhàn)場地形,減少了褶皺程度,現(xiàn)在車輛行駛將更加順暢;并且降低了海水深度

    新增設(shè)置:

    a) 新增自動(dòng)展開翼裝開關(guān)

    b) 自定義空投配置現(xiàn)在可以選擇手槍作為武器

    c) 新增了一種新的使命戰(zhàn)場畫面風(fēng)格——《真實(shí)》

    二. 【體驗(yàn)優(yōu)化】

    1. 優(yōu)化了結(jié)算后“再來一局”的體驗(yàn):開黑時(shí)不必?fù)?dān)心點(diǎn)擊再來一局之后會(huì)被拆散了,同個(gè)開黑隊(duì)伍的戰(zhàn)士們使用“再來一局”功能將同進(jìn)同退

    2. 優(yōu)化了組隊(duì)列表的排序,親密度高的好友將出現(xiàn)在列表上方,戰(zhàn)士們將更容易找到自己熟悉的好友一起開黑上分

    3. 優(yōu)化了段位排行榜的百分比算法,戰(zhàn)士們能夠在全服段位排行榜上找到自己更真實(shí)的水平

    4. 優(yōu)化了活躍活動(dòng)在組隊(duì)大廳的顯示,能夠更方便的查看每日任務(wù)和領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)了

    三. 【新增功能及內(nèi)容】

    1. 新增傳說品質(zhì)藍(lán)圖槍械反應(yīng)皮膚自動(dòng)升級(jí)系統(tǒng):擁有反應(yīng)皮膚特效的槍械,會(huì)隨著游戲時(shí)間推進(jìn)自動(dòng)升級(jí)槍械的皮膚特效表現(xiàn)!擊殺計(jì)數(shù)仍然生效,玩家可以通過擊殺讓反應(yīng)皮膚特效更快升級(jí)!

    2. 新增幻化系統(tǒng):提供給戰(zhàn)士們更靈活的外觀選項(xiàng),針對(duì)“槍管”“槍托”“彈匣”“后握把”的外顯可以通過勾選選項(xiàng)選擇是否外顯表現(xiàn)

    3. 全新兵工廠系統(tǒng),幫助戰(zhàn)士們能更好地瀏覽所有的傳說/神話武器

    4. 新增快速裝備功能,戰(zhàn)士們可以第一時(shí)間裝備自己新獲得的迷彩、藍(lán)圖

    1.新增好友巔峰切磋的觀戰(zhàn)功能,在好友界面中,玩家可以觀戰(zhàn)好友正在進(jìn)行的巔峰切磋

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    COD手游國際服iOS截圖

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