《鐵甲戰隊》是一款由獨立團隊DaoGame面向喜愛彈道拋射類游戲的玩家研發推出的一款橫版戰車對戰類競技國產移動游戲。游戲中,各位指揮官將會挑選戰車,搭配炮彈與技能,組成不同于其他指揮官有著獨特個人風格的戰車隊伍。指揮官們將操控游戲中的坦克小隊,在線與其他指揮官進行合作或者對抗。在戰斗中,熟悉不同力度角度對拋物線軌跡的影響,將對戰斗結果產生關鍵的作用!
首次測試火力全開!
打造屬于你自己的機甲戰車!
在全新的PVP競技模式中榮耀登頂!
我們打造了多種坦克,各具特點屬性的各種炮彈,設備,插件,它們雖然剛開始獨立來看并不驚艷和起眼,但是屬性和技能的多種搭配混合會給各位大大們帶來非常驚喜的質變。
游戲中的每一個細節每一個模型每一張原畫,都是經過我們團隊的反復推敲打磨,戰斗機制也在不停地完善和優化。
首先非常感謝大家對我們《鐵甲戰隊》的關注和喜愛!
我們是獨立的游戲工作室,是一群喜歡游戲的老哥們聚在一起復原心中對于物理彈道射擊游戲的情懷。所以我們想做一個關于坦克和競技的作品,在游戲過程中既能給硬核PVP的大佬們帶來成就感也能帶來幸福感。
對于游戲題材的選擇,我們pick了物理,坦克,機甲,插件,設備這些老哥們比較感興趣的元素,其中坦克外觀精致多變,更為重要的是,在組建自己的戰隊時,會有插件和設備的多種搭配,所以早就出非常多樣的戰斗體驗。
為了在純PVP的玩法上給老哥們提供豐富和具有差異性的體驗,我們推出了組合式的游戲模式,單人散排+多人組隊的合作玩法。我們從心底里希望大家在整個游戲的體驗過程中是輕松順心的,希望每一場戰斗都能帶給各位滿足和喜悅。
本次更新內容如下:
(1)調整【緊急維修裝置】的作用原理,使用立即就會恢復一次生命,后續在持續回復三個回合
(2)提高【維修志愿電臺】的恢復生命值,
(3)修改【主動反應裝甲】持續回合數為3回合
(4)提升 【定時炸彈】傷害
(5)提升 【燃燒彈空襲】每回合傷害
(6)提升 【毒液分裂】的毒霧每回合傷害
(7)提升 【毒霧】每回合造成傷害
(8)提升 【粘性污染區】每回合造成傷害
(9)提升 【胖子核彈】污染區每回合傷害
(10)星星加速寶箱倒來,每個星星10分鐘
同時修復了以下的游戲內容:
(1)客戶端戰斗重連的崩潰問題
(2)保護光墻反彈炮彈幾率出現的崩潰問題;
(3)buff的圖標和特效的顯示問題
(4)全局郵件離線無法收取
(5)新注冊賬號加好友時沒有通知提示
(6)調整匹配參數,僅相同分數段玩家可以匹配一起
(7)排行榜有時無法顯示的問題
(8)研發失敗的問題
(9)組隊只能匹配到高分機器人的問題
(10)點擊任務面板有幾率出現的崩潰問題