星空之戰(zhàn)國(guó)際版是一款十分具有特色且難度不高的太空射擊類(lèi)手機(jī)游戲,該版本為國(guó)際版,玩家們可以與國(guó)外的玩家們一同進(jìn)行游戲。該游戲的整體背景是3D風(fēng)格的,并且在游戲中有近30種太空飛船和60種多種特色各異的武器裝備,玩家需要與隊(duì)友緊密合作才能贏得比賽。此外,游戲界面是以星河打造的,及其富有科幻感。
1、多人在線(xiàn)即時(shí)策略類(lèi)游戲
百艦大戰(zhàn),一觸即發(fā)。超大規(guī)模團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),使每一個(gè)玩家都能參與到聲勢(shì)浩大的星際戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)中。
2、排兵布陣,多種戰(zhàn)艦相生相克
戰(zhàn)艦相克,戰(zhàn)前布局。多樣化的配置,根據(jù)對(duì)手的艦隊(duì)陣形作出針對(duì)性的克制搭配形,考驗(yàn)玩家們排兵布陣。
3、戰(zhàn)艦強(qiáng)化和指揮官養(yǎng)成,提升戰(zhàn)斗硬軟實(shí)力
培養(yǎng)養(yǎng)成,個(gè)性化成長(zhǎng)。戰(zhàn)艦強(qiáng)化和指揮官升級(jí),打造超級(jí)艦隊(duì),讓你稱(chēng)霸銀河。
4、不同級(jí)別的副本,讓你享受戰(zhàn)斗的同時(shí),還能收獲大量資源
多種艦隊(duì)克制不同級(jí)別的副本,讓你體驗(yàn)不一樣的PVE對(duì)抗,更能獲取不同的資源。
5、特色戰(zhàn)役系統(tǒng),讓你盡享統(tǒng)帥排兵布陣的樂(lè)趣
攻防戰(zhàn)、搶奪戰(zhàn)、攔截戰(zhàn)、封鎖戰(zhàn)、團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn),任你選擇。首創(chuàng)特色攔截攻能,更能在敵艦來(lái)襲前阻止入侵。
討伐系統(tǒng),這個(gè)在游戲里面是一個(gè)比較隱蔽的存在,如果沒(méi)有細(xì)心,可能還沒(méi)法發(fā)現(xiàn)到這個(gè)系統(tǒng);下面我們來(lái)看一下這個(gè)系統(tǒng)在那里表現(xiàn)出來(lái)
1、首先點(diǎn)擊頭像,我們可以看到,如下圖的討伐點(diǎn)數(shù),0(證明我是一個(gè)很和平的人,哈哈)
2、然后我們?cè)冱c(diǎn)擊討伐點(diǎn)數(shù)邊上的小放大鏡,我們可以看到很多紅名的玩家,這些玩家都是很危險(xiǎn)的存在,一個(gè)是說(shuō)他們到處攻擊玩家,一個(gè)危險(xiǎn)就是他們自己也面臨著危險(xiǎn),如果有玩家集結(jié)他們,他們就會(huì)給軟禁在流放區(qū)域。
我們?cè)賮?lái)科普一下,需要什么條件會(huì)給軟禁到流放區(qū)。
需要討伐點(diǎn)數(shù)達(dá)到75或者以上的點(diǎn)數(shù);討伐點(diǎn)100的時(shí)候也是不會(huì)給系統(tǒng)自動(dòng)軟禁的,需要給玩家或者NPC直接打飛才會(huì)給軟禁到流放區(qū)。
討伐點(diǎn)高的玩家給攻擊的時(shí)候掉落是特別高的,比如掉落升星材料,或者圖紙,只要玩家倉(cāng)庫(kù)里面有特殊物品,基本都會(huì)有幾率掉落隨機(jī)掉。
3、在這里給大家說(shuō)明一個(gè)討伐信息。
討伐列表指的是可以討伐的玩家,需要在星系自己去尋找可以討伐的玩家。
討伐點(diǎn)數(shù)-10 剩余次數(shù):5/5 ,這個(gè)是當(dāng)自己的討伐點(diǎn)過(guò)高的時(shí)候,可以花水晶來(lái)減少自己的討伐點(diǎn)。
二、堡壘戰(zhàn)
游戲的開(kāi)始大家到20級(jí)的時(shí)候,都會(huì)知道有一個(gè)陣營(yíng)選擇,但可能沒(méi)有認(rèn)真的去看這個(gè)規(guī)則;今天在這里給大家介紹一下,這個(gè)規(guī)則和堡壘戰(zhàn)的聯(lián)系。
1、只要三大陣營(yíng)的堡壘一建筑完成,就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)保護(hù)圈。
2、保護(hù)同陣營(yíng)友好的玩家,同時(shí)驅(qū)逐出同星系的其他2 個(gè)陣營(yíng)
3、如果三大陣營(yíng)其中有2個(gè)堡壘建筑完成,就會(huì)暴風(fēng)星空之戰(zhàn),開(kāi)始陣營(yíng)會(huì)友好的派出0星的戰(zhàn)隊(duì),攻擊非同陣營(yíng)的玩家,如果個(gè)第一次沒(méi)有攻占下來(lái),第二次就會(huì)派1星戰(zhàn)隊(duì)一直派到8星戰(zhàn)隊(duì)一直攻擊,直到攻占下來(lái)為止。
4、如果在同陣營(yíng)的堡壘保護(hù)范圍內(nèi),你就可以高枕無(wú)憂(yōu),因?yàn)楣裟愕耐婕一蛘咂渌嚑I(yíng)NPC,都會(huì)給同陣營(yíng)的堡壘派兵進(jìn)行防御。
5、這個(gè)第4點(diǎn)也就是所有玩家最想看到的一個(gè),2個(gè)堡壘完成后,會(huì)派兵互相攻打?qū)Ψ奖?直到一方毀滅,在臨近毀滅的時(shí)候,也就是玩家參與的時(shí)候,誰(shuí)是最后一個(gè)打下堡壘的,這個(gè)物品和資源這里就不多說(shuō)了,一個(gè)2億裝甲值的物品有多少這里就不多說(shuō)了。
6、我們先打開(kāi)一下神圣帝國(guó)的行政區(qū),我們可以看到的就是有個(gè)勢(shì)力堡壘,下面有三個(gè)陣營(yíng)的進(jìn)度條,這個(gè)進(jìn)度條就是堡壘建筑完成的進(jìn)度。
7、如何可以把星空之戰(zhàn)徹底爆發(fā)起來(lái).這個(gè)需要玩家來(lái)做這個(gè)事情,需要做很多次的陣營(yíng)事件,我們可以看到圖片里面有個(gè)事件任務(wù)35個(gè),做事件任務(wù)來(lái)加快堡壘建筑速度,這樣可以加快星空之戰(zhàn)的爆發(fā);同時(shí)玩家也可以改變陣營(yíng)的,用做陣營(yíng)事件來(lái)提示另一個(gè)陣營(yíng)值.這個(gè)游戲的陣營(yíng)也算是一個(gè)靈活變動(dòng)的
【安卓版本6.4.2中的新功能】2021/05/18更新
優(yōu)化調(diào)整內(nèi)容
1、戰(zhàn)報(bào)界面的道具損失也會(huì)顯示負(fù)數(shù)。
2、軍團(tuán)滿(mǎn)級(jí)顯示為“滿(mǎn)級(jí):xx”
3、領(lǐng)地建筑列表界面,切換為詳細(xì)說(shuō)明時(shí)也可以進(jìn)行橫向拖動(dòng)。
4、古戰(zhàn)場(chǎng)左下的戰(zhàn)斗通知小按鈕可以直接點(diǎn)擊進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。
5、隱藏地圖選中目標(biāo)時(shí)的藍(lán)色背景。
6、地圖行軍編隊(duì)都按默認(rèn)陣型擺放。
Bug修復(fù)
1、戰(zhàn)場(chǎng)切換時(shí),可能造成戰(zhàn)場(chǎng)UI或其他判斷錯(cuò)誤。
2、文明科技列表的紅點(diǎn)不顯示問(wèn)題。
3、巔峰對(duì)決在某個(gè)時(shí)候查看巔峰據(jù)點(diǎn)的數(shù)據(jù)時(shí)提示活動(dòng)未開(kāi)啟的問(wèn)題。
4、領(lǐng)地采集中心,某些時(shí)候沒(méi)有加載采集動(dòng)畫(huà)出來(lái)。
5、深淵技能特效不顯示動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題。
6、古戰(zhàn)場(chǎng)采集殘骸時(shí)會(huì)正常顯示增益或衰減帶來(lái)的效果。
7、古戰(zhàn)場(chǎng)采集殘骸時(shí),解決按鈕上的重疊文字問(wèn)題。
8、古戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)算郵件缺失圖標(biāo)的問(wèn)題。
9、地圖攔截編隊(duì)時(shí),可能會(huì)出現(xiàn)路線(xiàn)和時(shí)間不正確的問(wèn)題。
10、古戰(zhàn)場(chǎng)顯示分享按鈕。