櫻都學(xué)園測(cè)試版是一款好玩的有著經(jīng)典日式畫(huà)面的RPG回合卡牌手游,該游戲版本是測(cè)試版,游戲在進(jìn)行最新更新的時(shí)候都是需要進(jìn)行測(cè)試的,而玩家都可以通過(guò)該版本來(lái)體驗(yàn)最新的測(cè)試版。游戲采用的戰(zhàn)斗方式是日式回合制的戰(zhàn)斗方式,根據(jù)覺(jué)醒者速度逐一進(jìn)行攻擊,并且還有一個(gè)獨(dú)特的神明大招的怒氣技,能夠依據(jù)戰(zhàn)斗時(shí)機(jī)進(jìn)行釋放,先手后手順序和技能組合都能讓玩家的戰(zhàn)斗產(chǎn)生不一樣的感覺(jué),給玩家非常驚艷的感覺(jué)。
1、眾多精心設(shè)計(jì)的游戲副本任務(wù),完善的主支線任務(wù)劇情故事,完成副本任務(wù)解鎖全新劇情及成就。
2、采用最新3d引擎架構(gòu),形象逼真的場(chǎng)景刻畫(huà),豐富變幻的地圖畫(huà)面,更有高度渲染的華麗技能特效。
3、勇敢闖蕩強(qiáng)勢(shì)出擊,酷炫對(duì)決競(jìng)技開(kāi)戰(zhàn),技能釋放重啟戰(zhàn)途
4、戰(zhàn)斗觸發(fā)華麗變身,戰(zhàn)斗中召喚神明審判邪魔。
5、交互設(shè)計(jì)方面:搭建二次元專屬游戲生態(tài)
1. 占卜最好不要去占卜命運(yùn),也就是提升人格屬性,人格屬性是主角很重要的屬性收益來(lái)源之一,可以有很多種提升方法,0氪覺(jué)醒者不建議耗費(fèi)精力占卜命運(yùn)。
2. 另外兩個(gè)優(yōu)先推薦開(kāi)運(yùn)的資源獲取,對(duì)于10點(diǎn)精力來(lái)講比較賺。如果覺(jué)得手上資源夠用,那么請(qǐng)務(wù)必占卜羈絆!
3. 不要覺(jué)得占卜三個(gè)種類是分開(kāi)計(jì)算時(shí)間的就都去占卜,占卜花費(fèi)30點(diǎn)精力就是血虧
4. 請(qǐng)把精力更多地放在約會(huì)上!!!先把你有的所有角色好感度弄到3級(jí),3級(jí)之后就可以把精力用在其他地方了,除非你特別想提升某個(gè)角色的好感度。好感度任務(wù)會(huì)提供菜譜、書(shū)籍這些,菜譜可以制作好感度禮物,書(shū)籍可以提升角色人格屬性,退一步講,就每個(gè)好感度劇情給100鉆石就是一筆不小的收入(尤其0氪而言)
5. 伊達(dá)結(jié)衣好感度推薦升4級(jí),會(huì)獲得紅色菜譜,雖然原材料難搞,但是制作后可以快速增加其他人的好感度(一個(gè)+1005好感度???鬼知道我的運(yùn)氣浪費(fèi)在了哪里……)
6. 上課,因?yàn)橛性谥芤恢林芪灏滋觳拍苌险n的限制,所以一定要把握好時(shí)間。能提升不少人格屬性,推薦全好感3級(jí)之后主打。
7. 祈福,這個(gè)和占卜一樣,不過(guò)祈福一天(這一天指現(xiàn)實(shí)時(shí)間)只能祈福一次,所以在能完成供奉的前提下推薦做掉。優(yōu)先推薦財(cái)運(yùn)(更多地錢)或愛(ài)情(好感提升)。
8. 烹飪,后期提升好感度的重中之重,千萬(wàn)不要忽略,這東西和釣魚(yú)相輔相成,好多菜都是魚(yú)做的(鬼知道迷之魚(yú)的出貨概率有多低……)
9. 打工,前期金幣收益來(lái)源非常重要的一塊,貓的黃金鄉(xiāng)是單次收益第一的,除非你買金幣包,另講。如果你有余力,該打工就打工。
10. 美食,沒(méi)事喝個(gè)咖啡吃個(gè)拉面(能吃的全吃掉,不要留著,反正也吃不胖(? ??? ? )),還能提升人格屬性,血賺。
11. 閱讀,人格屬性收益最大也是收益等待期最長(zhǎng)的一個(gè),一本書(shū)能收益很多屬性,但是在你的閱讀進(jìn)度完成前,沒(méi)有任何收益,只能看著精力10點(diǎn)10點(diǎn)被消耗,過(guò)程很痛苦,結(jié)果很豐滿。
12. 商店?這……買什么不用我說(shuō)了吧,禮物>食材>書(shū)籍……
櫻都學(xué)園測(cè)試服1.42更新
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