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    首頁 南波游戲,不知人間烽火,何處亂世英雄
    • 逐鹿天下

      逐鹿天下手游游戲專區

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    逐鹿天下

    類型:
    動作格斗
    狀態:
    運營
    更新時間:
    2025-09-06

    逐鹿天下手游是一款3D即時戰爭策略手游,全面展現了三國時期真實戰爭的恢宏氣勢。每位玩家將在逐鹿天下手游中化身為主公,在內名將順從美人軟骨,在外鐵骨錚錚百萬軍人盡聽你指揮,談笑之間謀劃萬千,攻城略地問鼎三國。酷炫的技能,華麗的特效,玩家之間的斗智斗勇,策略和動作的完美結合就在逐鹿天...

    逐鹿天下簡介

    逐鹿天下手游是一款3D即時戰爭策略手游,全面展現了三國時期真實戰爭的恢宏氣勢。每位玩家將在逐鹿天下手游中化身為主公,在內名將順從美人軟骨,在外鐵骨錚錚百萬軍人盡聽你指揮,談笑之間謀劃萬千,攻城略地問鼎三國。酷炫的技能,華麗的特效,玩家之間的斗智斗勇,策略和動作的完美結合就在逐鹿天下手游! 恢宏巨作,要戰便戰!逐鹿天下手游,您,值得期待!

    游戲特色

    **極致畫面,恢宏氣場**

    -----次世代3D畫面,電影級華麗特效,甚至還有主城晝夜交替,令人賞心悅目、身臨其境。

    **超自由戰略,縱橫捭闔**

    -----極高的操作自由度(ACT)和豐富的策略性(SLG),變化無窮,百玩不膩!絕對不簡單!

    **獨特PVE副本,極致玩法**

    -----極其豐富的副本,有攻城型、守城型、對抗型、護送型、搶奪型等等;可以自由移動、自由釋放技能,并有部分被動技能可以通過操作觸發。更有精英副本、征戰天下、赤壁之戰等多種新潮玩法,絕不單調乏味!

    **神器打造,專屬裝備**

    -----游戲中裝備、材料、寶石均可進階合成,開放系統讓你輕松提升。傳說級三國神器:丈八蛇矛、青龍偃月刀、霹靂火神扇、龍膽亮銀槍、轟火神杖等,或有超強戰力、或有神秘附屬特效,仗劍天下,誰與爭鋒!

    **戰技系統,軍師考驗**

    -----獨創的戰技系統:遠射、盾守、群傷、背襲...每個兵種有多種可學戰技,極大豐富了兵種的作戰能力及操作性,武將戰技之間的配合大幅加強了戰斗中的靈活性、可玩性!

    **禮綻全服,天下同慶**

    -----元寶、神將,只要趕來,我們就敢送!低門檻,高獎勵,不管是iPhone 6s plus,還是各種高端智能電子產品;不管是限量游戲禮包,還是名將、神器……不管游戲內還是游戲外,驚喜不斷!

    游戲更新

    【安卓版本 1.5.0 中的新功能】2016年07月18日更新

    【新增】武將覺醒

    【優化】角色升級

    【優化】競技場

    【優化】赤壁之戰

    【優化】世界BOSS

    【優化】跨服戰

    【優化】排行榜

    【優化】BUG修正、反饋

    【iOS版本 1.5.0 中的新功能】2016年07月12日更新

    1、【新增】武將覺醒

    武將達到特定星數后,可以通過消耗材料提升品質,獲得更強大的能力。

    ●武將最高可以覺醒至橙色,目前只能進行1次覺醒。

    ●武將覺醒材料包括:武將精魄、武將覺醒印、洗髓丹。(覺醒印通過奪寶,官方活動等途徑獲得;洗髓丹通過神秘商店、助戰等途徑獲得)

    ●武將覺醒所需星數掛鉤當前武將顏色:綠色武將需要達到5星,藍色武將需要達到6星,紫色武將需要達到7星,橙色武將目前無法覺醒。

    ●武將覺醒時如果已超過所需星數,則多余的進階材料會返還。(裝備會通過禮包的形式退還)

    ●武將覺醒后,武將品質+1,武將屬性成長提高,武將星數變成1星,武將天賦重置為初始狀態,武將等級不變,武將戰技和技能保持不變(可繼續升級和使用)。

    ●武將覺醒后,無法傳承與被傳承。

    ●武將覺醒后,進階消耗的進階丹、精魄數量會增加,消耗的裝備數量不變。

    覺醒1次后,消耗數量為未覺醒時的2倍。

    覺醒2次后,消耗數量為未覺醒時的3倍。

    覺醒3次后,消耗數量為未覺醒時的3倍。

    小提示:覺醒后,記得調整官職任命。

    2、【優化】角色升級

    角色達到49級、59級、69級、79級、89級后,需要手動升級。

    ●等級突破節點時可以積累經驗,經驗累計上限為當前經驗上限的5倍。

    ●等級突破后競技場將會進入更高組別。(進行晉級戰也會進入更高組別)

    競技場共有6個官職組別,分別為:都督(90級+)、將軍(80級-89級)、中郎將(70級-79級)、偏將(60級-69級)、校尉(50級-59級)、兵卒(1級-49級)。

    ●等級突破后赤壁之戰將會進入更高組別戰場。

    ●等級突破后世界BOSS將會進入更高組別的傷害排行榜。

    ●每周跨服戰將按照玩家本周首次進入跨服戰的官職等級分配戰場,本周內不再變化。

    3、【優化】競技場

    調整競技場分組規則,自動根據玩家等級分配到對應組別(進行晉級戰也會進入更高組別)。

    ●競技場組別只會提升,不會下降(被晉級挑戰后,只會下降到當前組別的最后1名,而不會進入低級組別)。

    ●每個組別的整點獎勵、每日獎勵不同,組別越高,獎勵越豐厚。

    ●當前組別>當前等級對應組別時,競技場挑戰可以獲得額外道具獎勵。

    ●晉級戰挑戰成功后,原位置會被NPC替代。

    ●對應調整競技場聲望商店內各類道具的購買條件和購買價格。

    ●調整購買競技場次數的費用為每次10元寶。

    ●優化競技場對戰記錄。

    ●對應調整競技場UI布局。

    4、【優化】赤壁之戰

    調整赤壁之戰匹配規則:根據玩家等級分組別,并且加入NPC對戰;調整赤壁之戰的活動時間。

    ●赤壁之戰每周三、周五和周日19:30開啟報名, 20:00正式開始,20:30點活動結束。

    ●根據報名的玩家等級,劃分成不同組別:1--49,50--59,60--69,70--79,80--89,90+。

    ●戰場從報名玩家所屬最高組別(如:90+組別)開始分配,如果最高組別報名人數大于10人,則該組獨立為一個戰場。

    如果報名人數低于50人,則系統給雙方加入NPC,使得雙方人數都達到25。

    如果報名人數高于50人,則不添加NPC。

    ●戰場開啟后才加入的玩家,根據自身等級,由高到底,匹配到對應戰場,如:玩家65級,已開啟了70~79級戰場、60~69級戰場,則匹配到60~69級戰場;玩家65級,已開啟了70~79級戰場、50~59級戰場,則匹配到70~79級戰場。

    ●赤壁之戰中的鼓舞調整為活動期間都有效。

    ●每個組別的連勝獎勵/終結連勝獎勵/陣營排名獎勵不同,組別越高,獎勵越好。

    ●對應調整赤壁之戰UI布局。

    5、【優化】世界BOSS

    調整世界BOSS開啟數量:根據世界BOSS開啟時的在線人數和進入BOSS戰場的人數;調整世界BOSS的活動時間。

    ●世界BOSS每天21:00開啟1次。

    ●參與世界BOSS的人數越多,開啟的世界BOSS戰場也就越多。

    ●玩家首次進入世界BOSS的戰場為系統自動分配的。

    ●玩家只有在當前所屬戰場的BOSS被擊殺后,才可以手動選擇進入其他戰場。

    ●世界BOSS的輸出排行為多個:根據玩家所屬等級組別。

    ●世界BOSS排行獎勵可以多個,階段擊殺獎勵也可以多個。

    ●膜拜的雕像為所有級別的周排行榜中輸出最高的玩家。

    ●世界BOSS的鼓舞為所有戰場都有效。

    ●玩家所屬組別越高,排行獎勵也越多。

    ●對應調整世界BOSS的UI布局。

    6、【優化】跨服戰

    調整跨服戰戰場數量:對應競技場調整,每個官職都會對應1個跨服戰場;調整跨服戰參戰條件。

    ●每個服務器每天22:00在各組排名前X名(X與服務器當前組別人數有關)的玩家可以參與本周(9:00:01~21:00:01)的跨服競技場。(21:00:00~9:00:00為休戰期)。

    ●每周玩家第一次參與到跨服戰中,則固定組別,期間進行晉級戰和等級突破都不會影響本周期的跨服戰組別。

    ●各組別第一名都會有全服禮包獎勵,各組獎勵不同。

    ●每個組別的排名獎勵不同,組別越高,獎勵越好。

    ●對應調整跨服戰的UI布局。

    7、【優化】排行榜

    增加多組別的排行榜。

    ●除競技榜外,其他組別都有全部組別的排行榜。

    ●周末排行活動以全部組別的排行榜為準,進行獎勵發放。(活動中,競技全部排行規則:都督組>將軍組>...>兵卒組)

    ●對應調整排行榜的UI布局。

    8、【優化】BUG修正、反饋優化

    ●調整武將進階的屬性收益。(影響玩家各項戰力)

    對應調整推圖,副本的怪物屬性。

    ●調整部分武將的基礎屬性(初始屬性、成長值):黃蓋、孫堅、夏侯惇、公孫瓚、太史慈、孫尚香、呂玲綺、蔡文姬、甄姬、祝融、張仲景。

    ●修正最后一擊時傷害溢出的話,會造成反彈/吸血效果錯誤的問題,如:最后一擊時,傷害計算值=100,目標剩余生命值=1,攻擊者附帶100%吸血效果,則吸取的生命值應該是1,而不是原來的100。

    ●修正遠射造成的實際傷害大于戰技描述的問題。

    ●優化體力設定:

    獲得體力增加后,無法超過體力上限。

    體力值已滿時,無法再領取/購買體力。

    體力購買費用固定為每次20元寶。

    征戰天下中的副本每次參與都需要消耗20體力值。(南蠻入侵參與1輪為1次)

    ●優化游戲內銅錢的產銷:

    調整漢室寶庫收益與BOSS數量的關系,同步增加漢室的BOSS數量。

    調整裝備強化所需的銅錢數量。

    調整搖錢樹獲取的銅錢數量與角色等級掛鉤。

    ●優化討伐董卓、英雄聯盟的邀請規則:

    同一場戰斗中,已邀請的好友不再顯示。

    只能邀請等級組別<=(自身組別+1)的玩家。

    只能直接邀請在線好友,無法直接邀請非在線好友。

    ●調整搖錢樹的購買花費為每次10元寶。

    ●修正勢力副本會在未解鎖某個道具的情況下,直接掉落該道具的問題。

    ●調整南蠻入侵的牌子掉落數量。

    ●調整奪寶的戰斗結算獎勵。

    ●修正概率出現戰技學習引導錯誤的問題。

    ●修正稱號:天下至尊和常勝將軍獲得時未顯示動畫效果的問題。

    ●修正部分關卡星數判定次序錯亂的問題。

    ●調整勢力副本重置消耗的資金數量。

    ●優化部分關卡的通關攻略。

    ●美人志中‘甄宓’修改成‘甄姬’。

    ●優化部分道具的獲取途徑顯示。

    ●優化戰力變更的音效。

    ●修正升級官職時,個人詳細面板信息未及時刷新的問題。

    ●修正貂蟬引導可能出現篇章切換錯誤的問題。

    ●優化獲得神器時的界面表現。

    ●調整勇者試煉普通難度下的黃蓋/夏侯惇屬性。

    ●調整勇者試煉的精英和噩夢的怪物技能等級。

    ●修正英雄聯盟戰斗結算顯示錯誤的問題。

    ●調整討伐董卓時邀請好友的引導。

    ●優化武將經驗丹使用規則:長按武將經驗丹圖片,會自動使用武將經驗丹,每次使用的數量逐步變多。

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    逐鹿天下截圖

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