最強(qiáng)戰(zhàn)兵無限金幣鉆石版是一款戰(zhàn)爭策略模擬類手機(jī)游戲,該版本已進(jìn)行破解,玩家們可以在游戲中獲得無限金幣,并且這些金幣使用起來不減反增。該游戲?qū)⒍鄠€(gè)時(shí)代與不同背景下的軍隊(duì)匯聚在一起,為玩家提供了簡約而豐富多彩的戰(zhàn)場指揮體驗(yàn)。游戲中擁有五張地圖,每張地圖都有各自的特點(diǎn),還有著幾十種不一樣的單位,玩家可以根據(jù)自己的理解去搭配出你認(rèn)為最強(qiáng)的陣容。
1、簡約而精巧的模擬戰(zhàn)爭
簡單易上手的操作模式+“稍有難度”的關(guān)卡挑戰(zhàn)=愉悅的戰(zhàn)場體驗(yàn)之旅。沒有繁瑣的資源獲取,沒有復(fù)雜的單位培養(yǎng),沒有龐雜的羈絆與裝備,體驗(yàn)貼近真實(shí)戰(zhàn)爭的指揮官生涯!
2、獎(jiǎng)勵(lì)豐厚的多種玩法任君選擇
五張各具特色的地圖,一百余關(guān)優(yōu)質(zhì)的單機(jī)PVE關(guān)卡,等你來挑戰(zhàn)!從幾個(gè)單位之間的輾轉(zhuǎn)騰挪,到大批軍隊(duì)之間的縱橫捭闔,滿足你對各種戰(zhàn)局的需要。
3、魔幻與科技并存的超時(shí)空戰(zhàn)斗
數(shù)十種各具特色的兵種并存于戰(zhàn)場!從赤手空拳的遠(yuǎn)古戰(zhàn)士到身著機(jī)甲的星際時(shí)代機(jī)槍手,從擅長法術(shù)的術(shù)士到烈焰飛騰的巨龍,從簡陋的弩箭到威力強(qiáng)大的火炮,各種時(shí)代與背景的軍隊(duì)匯聚一堂。但看似弱小的兵種也并非無用,每一種部隊(duì)都有存在的價(jià)值,相生相克,特色鮮明,挑戰(zhàn)您的調(diào)兵遣將,帶來多樣的戰(zhàn)爭體驗(yàn)。
【史詩單位】
1、史詩單位包括:多利亞戰(zhàn)士、哨兵、武士、機(jī)槍手、守護(hù)者、火龍、犀牛騎士、狼騎士。
2、多利亞戰(zhàn)士可以視為強(qiáng)化版的衛(wèi)兵。高額的血量、攻擊,并且普通攻擊具有AOE傷害,在亂戰(zhàn)中戰(zhàn)斗力極強(qiáng)。
3、哨兵是射程很遠(yuǎn),傷害很高的遠(yuǎn)程單位,克制幾乎所有的重武器。此外哨兵會(huì)同時(shí)射出三支箭,每支箭的傷害都獨(dú)立結(jié)算,多支箭命中時(shí)傷害可以疊加。這賦予了他極強(qiáng)的殺傷坦克的能力,是史詩兵種中的全能射手。
4、武士是單體輸出強(qiáng)化的多利亞戰(zhàn)士,但是沒有AOE能力。在高血量單位之間的搏斗中,他擁有超過多利亞戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗力。但在混戰(zhàn)中的發(fā)揮可能不佳。
5、機(jī)槍手擁有較低的單發(fā)攻擊,但獨(dú)有六連發(fā)的攻擊方式和超出其他任何單位近十倍的超快攻速。他極其擅長快速清掃大量的脆弱單位,但在應(yīng)對肉盾時(shí)的表現(xiàn)平平。
6、守護(hù)者是全游戲生命值最高的單位,還擁有超高的攻擊力和強(qiáng)大的AOE,同時(shí)還能阻擋重武器的飛行道具。高等級的守護(hù)者可以免疫子彈和弓箭,還可以反彈傷害。但他的移動(dòng)速度和攻擊速度都偏慢,主要還是作為保護(hù)后排的超級肉盾出現(xiàn)。
7、火龍?jiān)诒敬蔚陌姹局杏捎诩夹g(shù)原因暫時(shí)移除了飛行能力,在正式版本中將會(huì)恢復(fù)。但針對其落地后脆弱的特點(diǎn),增加了光環(huán)式的范圍傷害。火龍可以提供巨量的持續(xù)范圍傷害,是集群敵軍的殺手。
8、犀牛騎士是強(qiáng)化版的駱駝兵+騎士。擁有與守護(hù)者相同的生命值,超高的攻擊力,和比騎士更快的速度。他是騎兵的終極版本,但由于售價(jià)過高,不能像常規(guī)騎兵一樣集群沖鋒,反而拉低了他拉***型的能力。擺放合適的犀牛騎士仍然可以發(fā)揮出色的作用,但擺放不當(dāng)?shù)南#皇且粋€(gè)肉一點(diǎn)的靶子。
9、狼騎士是一個(gè)兼具高攻擊、高血量、不錯(cuò)射程和不俗AOE的兵種。相比哨兵,攻擊的下限更高,還有更好的坦度,并能提供相當(dāng)?shù)目刂啤5痪邆渖诒某h(yuǎn)射程,適用于中距離的對戰(zhàn)。
【重型單位】
1、重型單位包括:風(fēng)琴槍、大炮、弩車、石弩、火廂車、投石機(jī)。重型武器的共同特點(diǎn)是擁有近乎無上限的AOE傷害。
2、風(fēng)琴槍的AOE范圍極大,但傷害偏低,射程很短,可以用于應(yīng)對大量的脆皮近戰(zhàn)單位。
3、大炮的AOE范圍較小,傷害適中,射程中等,是各方面比較平庸的重武器。高等級的大炮有概率造成暴擊,用來攻擊單體生命值較高的單位有時(shí)有奇效。
4、弩車的基礎(chǔ)屬性并不突出,僅射程比較優(yōu)秀。但他的弩箭具有非常獨(dú)特的彈道,命中敵方單位后會(huì)一定程度上繼續(xù)向前,這使得它可以輕易突破敵方肉盾,直接攻擊到后排,這讓它擁有了巨大的戰(zhàn)略價(jià)值,成為目前性價(jià)比很高的重型單位。
5、石弩擁有強(qiáng)大的傷害和很遠(yuǎn)的射程,在排布合適的情況下克制絕大多數(shù)遠(yuǎn)程和重型單位,包括弩車。低等級時(shí)他的石塊穿透效果不好,所以對陣大量敵人時(shí)的效果平平。高等級后它擁有更強(qiáng)的AOE能力。
6、火廂車擁有重武器中最強(qiáng)大的綜合數(shù)據(jù),但AOE能力和射程都為中等,使它的表現(xiàn)也比較平庸。高等級的火廂車會(huì)對地方造成定身效果,放置在戰(zhàn)場中有時(shí)會(huì)起到強(qiáng)大的戰(zhàn)略性作用。
7、投石機(jī)是最強(qiáng)戰(zhàn)兵中兩個(gè)不能移動(dòng)的兵種之一,用于全游戲最高的單發(fā)傷害和最遠(yuǎn)的射程。少量投石車置于戰(zhàn)場后方,會(huì)對敵方的集群單位造成毀滅性打擊。但它很容易被騎兵風(fēng)箏,攻速也太慢,因此只能作為輔助,不能作為主力單位。
【騎兵單位】
1、騎兵單位包括:騎士、駱駝兵、熊騎士、戰(zhàn)車、戰(zhàn)象。
2、騎士是游戲非史詩單位中移動(dòng)速度最快的,這賦予了他極強(qiáng)的拉***型的能力,放置得當(dāng)?shù)尿T士可以一己之力帶著幾十個(gè)近戰(zhàn)單位到處亂跑成為活靶子。但騎士的生命值相對較低,因此他必須通過合理的陣型排布,確保自己活過向?qū)Ψ铰飞系牡谝惠喒簦灰晒咏鼘Ψ讲⑥D(zhuǎn)向,騎士就會(huì)發(fā)揮出強(qiáng)大的作用。
3、駱駝兵的移動(dòng)速度不及騎士,但血量和攻擊力更強(qiáng),還擁有一定回復(fù)能力。他一定程度上可以替代騎士的作用,但移動(dòng)速度的劣勢使他拉***型的能力較差。但在騎兵大隊(duì)的對砍中,駱駝兵遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于騎士,即使騎士領(lǐng)先兩個(gè)等級,也不是駱駝兵的對手。
4、熊騎士是單挑最強(qiáng)的騎兵。她的攻擊模式其實(shí)更像混戰(zhàn)單位,可以把她看作是移動(dòng)速度更快、血量更厚的衛(wèi)兵。作為游戲中唯一的女性兵種,熊騎士的強(qiáng)大戰(zhàn)斗力不遜色任何兵種。此外她還可以鼓舞士氣,威懾對手,影響敵我雙方其他單位的屬性。
5、戰(zhàn)車擁有不錯(cuò)的基礎(chǔ)屬性,尤其是全游戲非史詩單位中第二的移動(dòng)速度。同時(shí)戰(zhàn)車是遠(yuǎn)程攻擊,因此它是唯一進(jìn)行攻擊的單位,因此這個(gè)單位不適合大批量使用,少量使用有時(shí)會(huì)有奇效。
6、戰(zhàn)象擁有高血量和大體積,同時(shí)是游戲中僅有的兩個(gè)可以阻擋重型武器飛行道具的單位之一。它的整體性價(jià)比偏低,但面對重武器時(shí),可以起到盾士無法起到的阻擋作用,更有效地保護(hù)自己的后排。
最強(qiáng)戰(zhàn)兵破解版無限鉆石 v1.4.2更新日志
修復(fù)了一些bug
v1.4.1安卓版更新說明
1、新增天梯獎(jiǎng)勵(lì)一鍵領(lǐng)取功能
2、新增簽到補(bǔ)簽功能
3、部分兵種平衡性調(diào)整