
2025年,作為一名深耕游戲行業(yè)十余年的策劃人,我叫林澈。每當(dāng)看到“國(guó)產(chǎn)游戲震驚外國(guó)人”這個(gè)話題在全球社交平臺(tái)上反復(fù)刷屏,心里總會(huì)泛起一種難以言說(shuō)的自豪與復(fù)雜。曾經(jīng),國(guó)產(chǎn)游戲
“國(guó)產(chǎn)游戲有多少種?”這個(gè)問(wèn)題,常常在我和同行的飯局上被反復(fù)提起。作為一名深耕游戲行業(yè)十余年的策劃人——我叫林澈,見(jiàn)證了國(guó)產(chǎn)游戲從青澀到繁盛的每一個(gè)節(jié)點(diǎn)。2025年,國(guó)產(chǎn)游戲