
我的孩子來(lái)自生命之泉無(wú)限金幣版是一款好玩的戰(zhàn)爭(zhēng)模擬類(lèi)手游,該游戲是已經(jīng)進(jìn)行了內(nèi)購(gòu)破解,在破解之后就可以擁有用不完的無(wú)限金幣,可以隨意購(gòu)買(mǎi)各種道具。在游戲中講述的在戰(zhàn)爭(zhēng)后孩子的生存情況,玩家在這部作品中領(lǐng)養(yǎng)了一位”生命之泉兒童“,你將照顧他的衣食住行。而他的成長(zhǎng)道路頗為坎坷,因?yàn)楸桓鞣N歧視。你需要正確引導(dǎo)他,并幫助他排憂(yōu)解難。
《My Child LebensBorn》是一款受真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)事件啟發(fā)的游戲。
故事設(shè)定在 1951 的二戰(zhàn)戰(zhàn)后社會(huì),玩家將照顧 Karin 與 Klaus 協(xié)助他們生存。游戲過(guò)程中,玩家將可以了解他們父母的故事,并進(jìn)一步跟著劇情看到孩子之后的命運(yùn),玩家的選擇都將影響孩子未來(lái)的發(fā)展。
游戲名中的 Lebensborn 是1935年政府為提升種族血統(tǒng)生育率而建立的機(jī)構(gòu),其目標(biāo)是按照納粹的種族優(yōu)生理論進(jìn)行實(shí)驗(yàn),以提高「雅利安人」子女的出生率。該機(jī)構(gòu)在第二次世界大戰(zhàn)后解散,雖然戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束了,可是在這個(gè)計(jì)劃中出生的孩子卻容易受到收養(yǎng)家庭的虐待。 游戲開(kāi)發(fā)者正是受到這個(gè)事件的觸動(dòng),制作了一款以故事為驅(qū)動(dòng)的,希望引起大家的思考。玩家將置身于歷史之中,照顧一名 Lebensborn 中的孩子,幫助他們?cè)趹?zhàn)后社會(huì)中生存。
1、通過(guò)你的選擇影響孩子的感情,性格和世界觀;
2、你的選擇會(huì)影響你的孩子的表情和肢體語(yǔ)言;
3、探索基于真實(shí)事件的故事情節(jié);
4、賺錢(qián),工作,做飯,工藝,飼料和發(fā)揮;
5、明智地使用你的時(shí)間和資源;
6、養(yǎng)育一個(gè)男孩或女孩,并支持他們度過(guò)他們生活的決定性的一年。
1、合理利用你的時(shí)間和資源;
2、男孩女孩任選其一。
3、完全模擬的生活,工作做飯一應(yīng)俱全;
4、通過(guò)您的選擇影響孩子的性格和世界觀;
5、根據(jù)真實(shí)事件改編的扣人心弦的故事情節(jié);