
我是林澈,一名在游戲行業(yè)摸爬滾打了十余年的產(chǎn)品經(jīng)理。2025年,國產(chǎn)游戲的收入占比成了業(yè)內(nèi)外熱議的話題。每當(dāng)我在會議室里看到那一串串跳動的數(shù)據(jù),心里總會泛起一絲復(fù)雜的情緒——
2025年,國產(chǎn)游戲新上榜的消息在行業(yè)內(nèi)外掀起了不小的波瀾。作為一名深耕游戲行業(yè)十余年的產(chǎn)品策劃——我叫林澈,常年穿梭于各大研發(fā)團(tuán)隊與玩家社群之間,見證了國產(chǎn)游戲從邊緣到主流