
國(guó)產(chǎn)游戲打鬼,近來被討論得沸沸揚(yáng)揚(yáng)。作為一個(gè)專注于國(guó)產(chǎn)游戲領(lǐng)域的內(nèi)容編輯,“炎月執(zhí)筆”一直在觀察著這個(gè)市場(chǎng)涌動(dòng)的暗潮。說真的,看到“打鬼”這樣的題材一夜之間熱門起來,我心
你也許還在以為,國(guó)產(chǎn)游戲出海的舞臺(tái)是那幾家傳統(tǒng)巨頭的天下,但2025年的排名榜單一出,瞬間讓人大跌眼鏡。作為一名潛心研究全球游戲產(chǎn)業(yè)流變的內(nèi)容編輯——我叫林?jǐn)ⅲ伊?xí)慣用“趨勢(shì)